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①. 临进入游戏时选择关卡难度,分为普通、困难、噩梦。难度越高关卡收益越大,装备的爆率就越高。
②. 己方开始时出现在地图最左边,由己方的军营作为根据地,己方小兵自动向右推进,敌方会源源不断的由右侧出现进攻己方军营,敌方军营在右侧两屏外。己方武将移动到兵线就不能再向前了。
③. 每方军营前都有①个箭塔,箭塔上有①个弓箭兵,此弓箭兵的属性就是玩家弓箭兵的属性。
④. 玩家可以通过召唤不同种类的的小兵参加战斗。召唤小兵需要消耗粮草,表现在屏幕的左上角。最开始满值的粮草值为①⓪⓪点,粮草值会缓慢恢复,初始恢复速度为⑤秒②⓪点,最开始只够召唤两个小兵,玩家想要在游戏①开始就出满④个兵需要提高粮草值上限。
⑤. 胜利条件:击杀敌方①定数量的士兵、击败敌方武将。
⑥. 如果己方武将死亡,会弹框询问是否复活,复活需要②⓪元宝,不复活游戏继续。如果武将在战斗中死亡,并且玩家没有立即复活的话,当玩家下次想要使用此武将时,提示该武将正在疗伤,需要②个小时,如果想要立即疗伤需要花费①⓪元宝购买疗伤圣药。
⑦. 失败条件:己方军营被敌人攻陷,己方军营有生命值,初始为①⓪⓪⓪。如果自己武将后退,后退到军营门口就不能继续后退了。
⑧. 游戏进行中可以按②键己方所有回满血,消耗①个水晶,每关最多用⑤次。有cd时间⑤秒
游戏进行中可以按③键鼓舞所有小兵,所有小兵在①⓪秒内攻击力*② · 受伤减半,外型改变,消耗①个水晶,每关最多用⑤次。有cd时间①⑤秒。
⑨. 游戏进行中可以上下移动光标到下方ui框里己方小兵头像上,确定键出兵,出兵受 cd时间限制,消耗①定的粮草值。
①⓪. 游戏进行中可以按①键释放武将专属技能。消耗大量粮草。
①①. 游戏进行过程中,己方武将每杀死①个敌方单位,就会即时增加相应的经验值,经验值满自动升级;己方小兵每杀死①个敌方单位,就会即时增加相应的经验值,经验值满此兵种自动升级,小兵在军机处里可以激活此兵种的被动技能。武将和小兵的等级提升在游戏外ui中可以查看,可以用元宝购买经验。
①②. 玩家携带武将上限为②⓪个。新招募武将可以和老武将进行融合。
①③. 小兵和武将没有等级上限。粮草恢复速度、粮草上限、己方军营生命值升级上限为①⓪。
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