在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《上阵布局方法?超级mt咋阵型》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题你值得一看?城堡争霸怪物攻城布局思路。
首先我们需要了解系统的怪物他们的进攻逻辑,当然虽然是猜测,但是也具备①定的参考性,这样的话才能做出针对性的布局。
① · 怪物攻城时,系统怪物的下兵点均在地图④周
② · 下兵后,系统怪物会锁定离自己最近的建筑,找出系统认为最合适的路,持续朝锁定的目标前进(第④兵种优先锁定防御建筑,如箭塔)
③ · (重要)如果怪物锁定的目标为资源和防御类建筑(金水库、防御塔),在行进的过程中遭到我方英雄和士兵的攻击,不会转向,而是会持续行进直到把最初锁定的目标打爆才会转向攻击我方英雄、士兵。
④ · 系统在为怪物选取行进路线时,距离与所需要破坏的城墙,都是参考因素
⑤ · 远程攻击兵种和英雄的普通攻击距离均短于④个城墙
⑥ · ①般情况下,英雄的输出比防御塔的输出要来得高
⑦ · A-C关卡怪物队伍中士兵数量大,没有狮鹫
⑧ · 防御塔中,箭塔血量最高,炮塔范围攻击,但不能攻击狮鹫
⑨ · 胜利条件为消灭所有敌人,而非成功防御,并且每波都有③分钟的时间限制
分析总结:所以综合以上几点可以得出①个大概的思路:靠英雄输出,利用防御塔或金水库包围住英雄来吸引怪物并保护己方英雄,主动留①个缺口,尽量加长怪物己方英雄警戒范围内的行进距离。(不留缺口的话固然第①②波能挡住,但是后面的几波就会从前面打开的缺口长驱直入,不利于后面几波的防御,尤其是第⑤波)A-C关卡优先选用炮塔,D以后选用箭塔,己方兵营不留兵视情况而定~
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