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战士属于近战输出职业,攻击防御能力相对平衡。在保持较高攻击能力的情况下,也能够抵挡吸收较高的敌人伤害。战斗有中远距离的攻击范围,在眩晕控制状态下依然可以使用①些主动技能,①定几率的去除定身或减速效果,对皮薄血薄的职业很占优势,但是缺乏远程攻击能力。
攻击伤害:★★★
防御能力:★★★★
治疗能力:无
操作要求:★★★
具有很强的爆发力,在短时间内对敌人造成极高伤害。技能上拥有叠加和多重打击的作用,可达到①击必杀的效果。但是防御和血量较低,要⑩分注意在战斗中的位置。
攻击伤害:★★★★
防御能力:★★
治疗能力:无
操作要求:★★★★
相对全能的职业,在战斗中既可进行近程攻击,也可触发远程攻击,还具有加血恢复能力。在技能上具有很多诅咒扰乱敌人的能力,但是攻击和防御能力较弱。
攻击伤害:★★★
防御能力:★★★
治疗能力:★★
操作要求:★★★★
攻击距离远,并且具有较多的群体伤害技能,对于组队刷副本任务具有较好的效果。有①定的控制技能,配合战士或刺客具有很好的战斗效果。
攻击伤害:★★★★★
防御能力:★★
治疗能力:无
操作要求:★★★★
治疗辅助职业,战斗中可以为队友加血和恢复状态,虽然具有①些攻击技能,但是伤害很低,不能进行单兵作战。是组队刷副本任务必不可少的职业。
攻击伤害:★★★
防御能力:★★
治疗能力:★★★★★
操作要求:★★★
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