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①.无畏:点满,原因不用说了.
②.精准:点满,①⓪⓪%嘲讽效果,命中⑤%,点满不解释.
③.冲锋:特定的时候追怪或打断施法,这个要点.
④.坚固:点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗啊?
⑤.活力怒吼:必点,不解释.即使你认为自己血够了,也为队友想想,这个技能全队收益.
⑥.重型冲撞:即强化冲锋,不点,因为此技能不附带嘲讽效果,除了偶尔打断,追怪,此技能不使用.
⑦.盾挡专家:必须点满不解释.
⑧.回避:点满不解释.
⑨.警戒怒吼:神技,必点满.
①⓪.主手专家:不点,因为目前版本武器伤害都很低,①⓪%的加成很可怜,以后如果发展到武器伤害都好几百,那它就有用了.
①①.削足:不点,此技能目前是废技能,期待GL改善吧.
①②.断筋:即强化削足,不点,同上.
①③.盾击:必点,如果突袭MISS了,那它就是救命草了.
①④.刚毅:必点满,①⓪%耐力,这个不用说了吧.
①⑤.冷静:点满,确保技能续航.怒气用的快了,很容易OT,因为嘲讽效果只有⑤秒.(大招⑧秒)
①⑥.碎颅:PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋.
①⑦.防卫姿态:即盾墙,保命技,必点.
①⑧.刺盾:即强化盾墙,没用,就算点满也是格挡成功的情况下有③⓪%的几率对攻击者造成伤害几率太坑爹.
①⑨.抗性皮肤:点满,②⑤抗性+守护套=④⓪全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且也许有的怪有法术伤害,例如火系法术,这个可以让你少穿①件火抗装,少损失①点其他属性.
②⓪.粉碎重击,①个几乎被遗忘的技能.但是这里我特别强调,这个必须点!不是为自己,是为了队伍里的DPS输出者,如果队伍里有①名游侠或者狂战,有了此技能辅助那将是如虎添翼.
②①.强健,建议点满,这个具体看副本怪的强度,我估计副本怪打人可能挺疼的.所以推荐点满,降低治疗压力,因为治疗不是只照顾MT①个人.
②②.反击姿态:这就是群嘲,群嘲是①种勇气,群嘲是①种生活态度.所以,必点.战士最头疼的就是面临①大群怪,而自己的群体伤害又很有限,那么这就是神技了,单体拉BOSS也是不错的技能.
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