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①. 战士拥有③大职业中最高的血量及防御力,生存能力超强。在JJC和推图中生存=伤害的环境下能多站①秒就等于多①点伤害。
②. 阵容百搭:由于自身生存能力较强,更多时候战士可以当T使用。推图、PK对阵容的要求⑩分的低。选择弓箭手和法师的同学们应该都有体会,想过图你至少需要比战士多练①个T,对于PK我们同样需要至少①个强力生存的英雄来吸引伤害。
③. 超强的控制技能:战士是唯①拥有两个控制技能的初始英雄,两个晕的技能无论在JJC、角斗还是副本都是非常犀利的技能。
④. 投入最小回报最高的职业,仔细观察也许大家都会发现每个服务器排名前几的大部分都是战士。原因就是我上面说到的几点,高生存能力不低的伤害超强的控制。战士只需①个月卡就可以轻松打到前⑩,而弓箭手投入⑤⓪⓪只能进前②⓪。
①. AOE能力不强,不过③大职业里也只有法师具备真正意义上的AOE能力,战士却是没有AOE技能!
②. 纯近战容易放风筝,由于游戏中人物移动数值的设置你看不出其他职业有明显跑的比战士快的现象发生。而且战士还有无耻的冲锋技能可以瞬间拉近距离,还能晕掉逃跑的敌人。
③. 纯物理输出职业在有些活动副本中无用武之地,可弓箭手何尝不是呢,后期肉盾战士的作用能显现出来的!
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