在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《白卡升紫卡需要什么样?剑圣传奇卡牌进化过程详解》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题《影之刃》战斗系统详解?即艺术。
杀意肆虐,伤害翻倍
杀意是《影之刃》连招系统中的独特设定,部分技能可获得杀意,部分技能通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果,称为杀意强化。在搭配连招时,玩家需精打细算每①点杀意,保证收支平衡又不浪费。
怒气爆表,全屏大招
怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有:狂堆怒气的角色能够在③段式推图中放出③次大招,且招式席卷全屏,遮天蔽日。
黄金剑阵,鬼步魅影
手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色左殇可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。魂则可利用其鬼魅身法化为①团烟影,闪避敌人攻击。
绝地反击,以牙还牙
反击是《影之刃》又①隐蔽但创新的设定。玩家需眼疾手快,在受到攻击的两秒之内做出格挡或闪避反应,敌人不但扑空、还将受到结算③次的反击伤害重创。
浮空追击,天空杀戮
浮空追击是战斗走位没有Z轴的《影之刃》又①独特优势。角色各有③个挑空技,敌人在被挑空后无法进行任何攻击,主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落,在空中以①套连招结果敌人。
刺穿护甲,行云流水
《影之刃》角色血条下方有①条蓝色的护体槽。玩家在护体槽被打空之前受到攻击将不会产生硬直。这样的设定,不但让玩家动作更连贯、不致频繁被打断,也增加了玩家搭配伤害破甲招式的策略性与成就感。
编后语:关于《《影之刃》战斗系统详解?即艺术》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《只占用一点点时间?迷你西游每日必做方法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。