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① · 军团长、副军团长可以通过【宣战】功能,向其他军团发起宣战。
② · 宣战后,宣战双方军团中的所有成员和对方军团成员将从【中立】转换为【敌对】,并可以在非安全地图进行PVP行为,⑤⓪级以下除外;
③ · 发起宣战操作这①刻起,双方军团将自动进入【交战】状态,每次交战状态将持续⑧小时,双方军团长在交战过程中都无法延长或减少交战状态时间,交战状态结束后,双方将重新回到中立状态;
④ · 交战中的任①方可以通过使用道具【停战协议】立刻终止交战状态,每次使用【停战协议】中止交战的消耗数量将根据军团等级递增;
⑤ · 每次军团长向任①军团发起宣战后,该军团长所在军团将获得①②小时的冷却,处于该状态下军团无法向另①军团发起宣战,但军团长可以通过使用道具【霸王印记】来取消冷却,每次使用【霸王印记】取消CD的消耗数量将根据军团等级递增
⑥ · ①个军团可以同时和多个军团处于交战状态,同时交战的军团最大不能超过①⓪个,但这些军团之间在没有结盟的情况下,只是相互中立,并非友善
① · 军团长、副军团长可以通过【结盟】功能,向其他军团发起同盟邀请,收到同盟邀请的对方军团长可以选择接受和拒绝。如拒绝则同盟关系不成立,如接受则两军团进入同盟状态
② · 处于交战双方军团无法向对方发送同盟邀请
③ · ①个军团在同①天内无法多次向另①军团发起结盟邀请,避免①些军团长的刻意骚扰行为
④ · 结盟后,双方军团中的所有成员和对方军团成员将从【中立】转换为【友善】,所有对友方产生效果的状态和技能都将对其有效
⑤ · 被邀请结盟军团的军团长接受邀请这①刻起,双方军团将自动进入【同盟】状态,每次同盟状态将持续①②小时,双方军团长在同盟过程中都无法延长或缩短同盟状态时间,同盟状态结束后,双方将重新回到中立状态
⑥ · 同盟中的任①方可以通过【宣战】立刻中止同盟状态,并转为【交战】状态,反之【交战】状态中的双方无法通过结盟来中止交战,必须通过停战协议
⑦ · 每个军团同时可结盟的军团数量存在上限,同盟数量达到上限时军团长不可再向其他任何军团发出同盟邀请,每个军团可结盟军团数量上限和军团建设中的战争祭坛等级挂钩
⑧ · ①个军团可以同时和多个军团处于同盟状态,但①个同盟状态只会存在②个军团,同①军团的不同盟友之间如果没有同盟状态,则后两者之间相互中立,并非友善。

① · ①-⑤⓪级野外场景为安全区,该场景中任何玩家都互相为友善
② · ⑤①级以上野外场景为PVP区,该场景中,玩家的敌对关系会收到自身军团和其他军团的交战、同盟关系发生变化,无军团玩家始终和任何其他玩家互为中立
① · 军团成员A杀死敌对军团玩家B时,A将会获得军团贡献,并获得①次击杀计数,而B不会收到任何损失
② · 每次宣战双方进入交战过程中,交战双方军团的所有成员每次被击杀后,击杀者所获得的声望都将递减,最终降至⓪则不产生任何声望,也不产生击杀计数,直到下①次宣战双方军团的所有成员被击杀产生的声望将重置
③ · 击杀等级低于自身当前等级的敌对阵营玩家时,当前获取的声望值将递减,递减数量(为击杀者等级-被击杀着等级)/①⓪ · 如最终获得声望为⓪ · 则不做击杀计数。反之击杀等级高于自身等级的敌对阵营玩家时,声望不会发生任何改变。
④ · 军团所有成员的军团声望总值即为该军团的军团声望,军团声望总值可以作为军团PVP排行榜的主要排序依据
⑤ · 军团声望和贡献度①样,属于依附于军团的玩家个人数值,并且和贡献度①样,当玩家主动退出军团时将清空,被动踢出军团时将保留
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