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毒之舞:腾空跳跃并扔下③把飞刀成陷阱,进入陷阱的敌人会受到伤害。PK技,决斗场模式,腾空时可以控制方向来选择进攻方向,跳跃方向,决斗场时使用此技能,陷阱的时间会相对比较短暂,但是可以使得敌方减速。
群鸦之舞:飞到空中,利用乌鸦之力对地面造成多段打击,发起的时候有点类似与布鲁的虚空斩,但是群鸦之舞是直接对跟前地面的敌人造成伤害。
征天之舞:将敌人带到空中,再踩落到地面,造成猛烈的坠击将敌人击飞。PK神技,决斗场模式中可以破除对方的防御和霸体状态,而且伤害比之群鸦之舞高甚多,配合前期与中期都有着极高地位的潜影之舞而用,PK有着极大的妙用。
风刃之舞:向④周发出飞刀,并进入无敌且移动加速状态,①段时间后从④周收回飞刀,再次造成伤害。PK神技,收回与发刃时,伤害范围大,配合无敌、加速的双buff状态,但是主要还是突袭封杀的起手技能来用比较合适。
核心技能:风刃之舞+潜影之舞
木木解析:风刃之舞做初始技能,最终要的是战斗①开始就加上无敌和加速的效果,后续就好打的多了;然后用征天之舞做①个过渡技能,主要还是用来控场,有击飞效果;紧跟①个潜影之舞,利用推后效果重新拉开距离,为最后的群鸦之舞做铺垫准备;终结技能群鸦之舞就是群体火力输出了,没什么好说的。
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