技能之间的连锁效应?神武手游魔兽要诀效果解析

发表时间:2017-03-31 23:28:01浏览:96次

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善恶跟吸血、必杀、气势、毒都是有效果的,追击是没有效果的。

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剑气不触发吸血、追击、但可以触发毒、气势、必杀、跟法术波动、法术连击和法术暴击没有丝毫关系。法术波动只跟④个大法和单法、禁锢诅咒这类的法术有关。

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剑气④射的宝宝不需要连击,不仅没效果,而且还减伤害。另外,宝宝两边的火是人物装备腰带上的特效:指挥,持续⑧回合增加宝宝伤害,①开场自动使用,有人说连击加隐身只掉①次伤害,是不对的 连击+隐身是双面减伤,什么是双面减伤,就是连击-②⑤%和隐身-②⓪%会双面减少伤害,不过不是④⑤%,是数学问题,有兴趣的自己去算算~

隐身的时候无法用技能,提醒大家,跟法宝宝配完全没用,隐身只适合那些,暴力但是血防低生存低的攻宠,用个隐身能保证前几回合的生存能力,提供输出。

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夜间减伤对所有物理都有效,对法术无效,夜战对①个物宝宝的重要性是不能用言语表达的,有①句话:没有夜战的物理宝宝不是好宝宝,可见夜战的重要。

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