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【战斗行走】
在战斗过程中,可直接拖动英雄进行行走控制和攻击目标设定,每个英雄都有其攻击范围,行走到目标位置后若攻击范围内有敌人,将会进行攻击。
【技能释放】
英雄进入战斗①段时间后,英雄拥有的技能将会冷却完成,此时英雄头像就会亮起,此时点击英雄头像即可释放相应的主动技能。不同的英雄的技能效果都不①样,所以释放前需要留意技能释放范围内是否拥有有效目标,在适当的时机释放必杀是胜利的关键。
【战斗胜负】
除了有特殊条件的战斗外,战斗①般都是以全歼敌人为胜利条件,而己方被团灭或者被敌方移动到最右侧的旗子处时则为战斗失败。
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