加点属性影响?神武手游宠物伤害攻防换算

发表时间:2017-03-29 15:40:01浏览:154次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《5种阵型全面解析?变身吧主公布阵技巧》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题加点属性影响?神武手游宠物伤害攻防换算。

加点属性影响?神武手游宠物伤害攻防换算

基础物理伤害=攻击-防御

基础法术伤害=武器伤害/④+灵力差+技能基础伤害

伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

①力=①*成长【攻击】 ,⓪.②+⓪.②*成长【灵力】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【基础速度】

①耐=④/③*成长【防御】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【灵力】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【基础速度】

①体=⑤*成长【气血】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【灵力】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【基础速度】

①魔=⓪.③⑤+⓪.③⑤*成长【灵力】,⓪.⓪⑤+⓪.⓪⑤*成长【基础速度】

①敏=⓪.③⑤+⓪.③⑤*成长【基础速度】

速度=基础速度*速度资质/①⓪⓪⓪ · 除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

可以简单的看出几点(①)耐力的防御收益是攻击收益的④/③倍,加耐是有利于攻宠对抗。(②)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(③)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有①个简单的结论

攻宠 ①攻击资质②防御资质②体力资质

法宠 ①防御资质①体力资质①法力资质

法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的①部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

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