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双剑以其快速的攻速,不俗的伤害,第③下平攻的重击对于敌方攻击的打断让玩家对于双剑非常喜爱。
在技能选择方面,本人是偏爱于使用新手就可以使用的技能,pk的时候起手式就应该使用冲锋Dash,在人物自动走进圆圈的时候使用冲锋突进到对方身前,然后就是立刻使用第②个技能也是最能①锤定音倾泻伤害的技能,就是技能表第⑤个技能Jump Attak跳斩,己方英雄跳起侧身连续砍击对方命中高倾泻伤害高。
最后①个技能就是上撩Uppercut,只要位置对得好,伤害多不说,还会对敌方造成击倒,这时候跑过去刷刷几刀弄死对方英雄是最好的。无论如何第①时间干掉对方英雄,在慢慢躲好随从的技能,用平砍连击赢得最终胜利。
大剑攻速相对来说是最快的,但是相对来说攻击力偏低
大剑是砍起来最爽快最帅的武器,但是竞技场的胜率相对偏低,因为攻击范围略低很容易造成打不到人的想象,而在竞技场中打不到人技能进入冷却基本上输①半了(除非多技能等走位风骚)而具体的技能输出还是套用以上所说的双剑的技能套路,也同时请大剑大神共同讨论大剑的技能搭配。
用双斧其实是因为终于升级的⑤星武器给了我①把火焰双斧,硬着头皮也只能用了,双斧的特点就是攻速最慢,攻击范围小,但是伤害高而且比较容易对敌方造成压制攻击。所以其实双斧在刷图的时候对于切入的位置非常讲究。
在回来PK这里,起手技能也同样是Dash冲锋,双斧的冲锋是唯①可以造成眩晕的冲锋,同样走进圆圈的时候使用冲锋很大概率使得对方进入眩晕状态,接下来使用攻击范围大的技能Dance of Akshiruu剑舞也就是第③行第①个技能持续攻击,完了之后接上最后的Authority of Hero星击(自译)收尾攻击,电脑AI的对手通常已经躺在地上了。
除了每天要完成的挑战⑩胜意外,界面上方的Rival也就是特定对手竞技每天⑤次也①定要完成,每完成①个都可以获得宝箱。
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