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▍①、全魔加点
极限⑤魔加点是很多玩家推崇的①种加点模式。⑤魔加点到⑤⑨级别,灵的极限可以上到⑥①⓪ · 输出给力。但是⑤魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打①件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
▍②、④点⑤魔⓪点⑤耐
为了保证生存与输出,衍生了①种折中的加点法,就是④.⑤魔⓪.⑤耐加点,魔王本身高灵具备①定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,④.⑤魔加点虽说比⑤魔加点输出要少些,但是比④魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像⑤魔加点那么高。
▍③、④魔①耐/③魔②耐
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的⑤魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,①来保证了自己的生存,②来作为专业控尸,④魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
▍④、④魔①敏
高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷①个,身为①个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王①⓪%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避①次少的防御和血就回来了。
举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是④⑥⓪腰带是④锻,如果满锻+⑥⓪点速度,是⑤②⓪的速度,①般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%④⓪的速度,⑤②⓪X①④⓪%= 就是⑦②⓪的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? ⑦②⓪的速度至少⑧⓪%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。
好处:速度够快开场第①回合对面宝宝只出手了①个,其他④个全飞,②回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了①个小④海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,①个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。
▍⑤、③魔①耐①体
这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。
▍装备宝石特技
武器:打太阳石,加法术伤害转换
衣服:打月亮石或,补充自己的防御能力或加法伤
鞋子:打黑宝石,增强速度
腰带:打黑宝石或红玛瑙,敏耐自己取舍
项链:打舍利子,提高法术伤害
头部,打太阳石或玛瑙,提高法术伤害或增加气血
特技:法暴、烽火连城
▍宠物选择
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