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由于手机终端本身内存局限性的限制以及顾及性能高低不同终端的兼容性,不采用装备造型上的图形视觉冲击来体现①目了然的差异化,而采用尽量能表达装备使用特性及品质个性的名称让人感觉到装备的不同,同时借助品质等级差异及名称色彩来体现。

装备的价值体现在它的属性上,玩家玩装备也就是追求属性的强化来给自己的游戏行为带来便利。因此,装备系统必须有足够丰富具备不同属性的装备以满足玩家对属性的不懈追求。本游戏的装备共分为③个品质,包括基本属性、附加属性等几大因素,结合各类为装备而订制的道具打造出①个丰富多变的装备系统。
品质有等级和品质之分,装备属性是装备价值的核心体现,为增强装备的多样性,在基本属性的基础上增加了附加属性。
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