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① · 大出血(blood rain):皮肤破损+血友病;后果:感染力、严重性、致死能力上升。
进化皮疹、出汗、皮肤破损、贫血和血友病症状,产生的大出血(ProfuseBleeding)连击可以增强病原体的严重性与致命性。
② · OOPS综合症(Uh oh):喷嚏+腹泻;后果:研究速度减慢。
进化恶心、呕吐、腹泻、咳嗽和喷嚏症状,产生的呕斯(Oops)连击可以增强病原体的严重性。
③ · 喷射性呕吐(Long Shot):咳嗽 + 呕吐;后果:感染力上升。
进化恶心、呕吐和咳嗽症状,产生的呕吐物抛射(ProjectileVomiting)连击可以增强病原体的传染性和严重性。
④ · 行尸走肉(Brainzzzz):贫血 + 失眠;后果:研究进程增加。
进化失眠和贫血症状,产生的步调不①(WalkingDead)连击可以减缓解药的研发进度。
⑤ · 随地大小便(Brown Streets):癫狂症 + 腹泻;后果:研究进程增加 。
进化恶心、呕吐、腹泻、失眠、偏执、癫痫和癫狂症状,产生的公共排便(PublicDefecation)连击可以增强病原体的传染性和严重性,同时也会加快解药的研发。
⑥ · 猪流感:恶心+呕吐+腹泻+咳嗽+肺炎+失眠+家畜传染① · ②;后果:治疗研究进程减少
进化鸟类传播②级、啮齿动物传播②级、家畜传播②级、动物性传播和昆虫传播②级传染,进化恶心、呕吐、腹泻、咳嗽、喷嚏、肺炎、肺间质纤维化、失眠、偏执和发热症状,产生的猪流感(Swineflu)连击可以减缓解药的研发进度。
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