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① · 开局直奔皮损。这样病症这边思路就很清晰了,中后期直奔坏死+失血性休克妥妥的,当然看变异情况全器官衰竭痢疾啥的也都可以。

② · 传播的思路也很清晰了,就是靠鸟传的压迫国境线来尽量感染更多国家。由于真菌孢子很看rp,所以越快感染更多国家约好,孢子的打击精准度就越高。这思路类似点小病症突变出大杀器的某打法。

③ · 由于真菌核心为孢子,在没有病理专家时要格外控制能力数量。因此,仅选取抗药① · ② · 抗寒① · ②即可。其余用血液性寄生补全热传播能力。很快,欧亚大陆面临沦陷,孢子打击精度更高了,不会出现扔天朝孢子出在印度的悲剧。

④ · 然后出了这个,那就补个空气①好了。根据不同的事件在DNA充足的情况下还是可以进行防范的,很快真菌就扩散到各个地方。

⑤ · 传染和dna还有解药顿时飞起,各国都被坏疽吓坏了。看了下主要差南美没攻下,那就准备下羊(为了阿根廷),孢子撒出去,可以考虑第①次大喷发补刀。

⑥ · 非洲有点慢,血液寄生走起。然后赶解药时间,孢子喷发①次。(我觉得就算再激进,喷发也要在坏疽之后,当然,满基因红泡流速推的话第②次喷发在坏疽前即可)

⑦ · 前面撒那个小孢子时,解药飚向①⓪⓪%了。看着悬其实根本不怕,这现象在真菌无基因里很常见。解决方法很简单,坏死给我们提供了很多dna,此时孢子基本完成任务了,可以放心重组,或者由于极度过敏通向了昏迷,或者用病症的精神线压都可以让解药①蹶不振,再起不能。

⑧ · 然后收工。扔①边去用坏疽慢慢把人都搞死吧,如果早些运气好不手滑的话此刻应该有个,甚至不止①个大杀器。但毕竟稳定攻略,不考虑rp好的情况。

⑨ · 附上加点图



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