微病毒残忍方法?瘟疫公司模式

发表时间:2017-03-24 17:04:01浏览:113次

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① · 初始基因代码选择增加变异几率和难以治愈,因为不像别的瘟疫种类,变异过快容易被发现,微病毒①开始默认就是被发现的,而且已经开始研究解药,所以增加变异几率不但能增加传染性,还可以减少后期DNA点的花费。

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② · 开始时解药研究速度很快,不要怕,有DNA点先升级传播,情况允许先升①级,除了水和空气传播,其他没有必要升②级,浪费点数。

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③ · 关键点在于解药研究到⑨⑤%以上时,立刻进化特殊能力的稳定放射性元素,就能大幅降低百分比,提前看好点数,提前留好需要的点数。进化代码碎片拦截可减缓解药研究速度,先升①级,后面升级还可大幅提高传播能力,先留着。其他减缓研究速度的有点数就加上。

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④ · 传播范围到达⑧⓪%-⑨⓪%,就升级病症,同样能够降低研究速度。有些地域传播的慢就升级进化代码碎片拦截,解药研究到达⑨⑤%以上就接着升级稳定放射性元素。全部感染后,退化传播性,在病症致命性上加点。

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⑤ · 人类很快就抵挡不住了,迎接胜利吧。

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