在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Codes第36-40关方法?密码门逃生第36-40》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题烈焰战车走位及伤害详解?海岛奇兵咋用。
作者:洛城的笛声
▍烈焰战车伤害计算

这里已知战车每秒伤害为③⑤⓪(不记任何神像加成),点开每秒伤害会有个点燃目标的额外伤害。
实际上这个点燃目标是①个buff,发动条件为持续攻击同①个目标达到【①~⑤秒】,此buff发动后会持续⑤秒,并且会在期间造成【①⓪⑤⓪】的总伤害。 发动结束后被攻击防御塔可在【①~⑤秒】内再次发动buff。这里需要注意的是,如果你①直处于攻击同意防御塔的状态下,那么【点燃buff】会①直存在,因为你在发动buff后,战车随时可能打出buff,虽然buff不能叠加,但会重置buff时间。
注意:大部分情况下发动条件都是持续攻击③秒,偶尔会出现未攻击过的建筑只需①秒即可点燃
假设①辆战车攻击①个建筑物,攻击时间为①⑥秒,那么他能造成⑧③③⓪的总伤害,在①⑥秒内能发动两次完整的【点燃目标】buff和多出来的buff伤害
假设两辆战车攻击同①个建筑物,攻击时间为①⑥秒,那么他们能造成①③⑨③⓪的总伤害,在①⑥秒内能发动两次完整的【点燃目标】buff和多出的buff伤害。
▍烈焰战车走位

其实战车走位和他的攻击方式有那么些许关系,假设①辆战车去攻击②个防御塔,当buff成功发动在塔A时,战车会自动攻击塔B,然后使塔B也被【点燃】,当塔B点燃后,战车又会自动换回塔A攻击,打出buff后再换塔B攻击,如此反复直到两者被破坏。
当战车攻击③个防御塔时,同上攻击每个防御塔在发动buff后更换攻击对象。战车似乎会优先攻击第①个防御塔,即使B或C防御塔没被点燃,这个待验证。
当战车攻击N个防御塔时,在攻击范围内防御塔被点然后,会移动攻击原范围外的防御塔。战车似乎会优先攻击自身被攻击的次数和伤害更多的方向上的防御塔,如果战车首先攻击的是伤害小或者普通建筑物那么战车会放弃他的优先地位把主要攻击对象换成伤害或次数更大的防御塔上。这里能解释为何战车连最开始的建筑物还没打完就攻击更里面的防御塔去了,而且有时会越走越深,即使没有①个防御塔被破坏。
至此,大家应该明白战车的走位为何这么风骚的原因了吧~,关于搭配什么兵种和具体玩法就看各路大神们的操作了~
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