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上古遗迹是由魔力遗迹、地之遗迹、水之遗迹、火之遗迹与风之遗迹共同组成的,玩家每次消耗①⓪点体力便能挑战关卡。其中魔力遗迹是每天都会开启的,而其他的④个元素遗迹会按照地、水、火、风的顺序轮流开放,每个副本开放①②小时。
这⑤个遗迹中都分别含有①⓪个关卡,从玩家②⑤级开始,每升①⓪级便会开启①个关卡。想要通过,不仅需要时间等待副本的轮回,还要努力升级,开启关卡。
上古遗迹副本的难度在于,副本中地、水、火、风④个元素遗迹中的怪物都相对应着④个属性。所以玩家想要通过副本,便需按照元素相生相克的规律去考虑要挑战的遗迹将如何布阵安排。这不仅考验玩家的排兵布阵能力,也对玩家英雄的属性多样性有所要求。
上古遗迹是游戏中①⑤资质英雄产出的①个重要途径,在不同元素的遗迹中,通过都有机会掉落不同的英雄,如地之遗迹会掉落亚瑟王;水之遗迹会掉落堕天使;火之遗迹会掉落大天使米迦勒;风之遗迹会掉落未来少女。
不仅如此,上古遗迹掉落的奖励除了顶级英雄之外,还有游戏后期所需的英雄觉醒道具,如:火系英雄的火炎之羽;水系英雄的冰霜之鳞;风系英雄的疾风之牙;土系英雄的大地之角,这些道具是英雄觉醒的必备之物。同样,它们也会在相应的遗迹中产出。
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