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▍地面部队
①.footman 步兵 满级状态
人口需求:①(①次出⑦个人)
生命:①②⓪
攻击:⑥
穿甲:⓪
防御:⓪
护甲:⓪
攻击方式:近战 单体
费用:④⓪(无研究)
①个弱小的单位但是有良好的生存能力以及庞大的数量。步兵是能非常好的牵制敌人和扰乱敌人,可以为你的英雄和基地腾出时间和吸引注意力,步兵会攻击最近的敌人。
PS:最强肉盾,加上科技输出还是很好的就是破甲能力无,打那些防御和护甲高的单位非常吃力。

②.矮人炮手
人口需要:④(①次①个)
生命:⑦⓪
攻击:⑥
穿甲:⓪
防御:②⑤
护甲:③⑤
范围:③④⓪
费用:④⓪
矮人炮手能在短距离支援其它单位。他们可以造成范围性的扰乱作业。炮手们能很好的阻挡弱小的敌人远离城墙知道英雄和其它单位解决这些弱小的敌人。
①⓪⑤度角度翻完 ③⑤⓪码击退。
PS:感觉对付①群跑过来的骷髅兵有奇效,其它嘛。。。。感觉没用了

③.要塞弓箭手
人口需求:①(①次出③个)
生命值:⑦⓪
攻击:①②
穿甲:⓪
防御:⓪
护甲:⓪
范围:①⑨⓪⓪
费用:⑤⓪
①个基础的远程单位,用来对付敌人的要塞及城墙上的单位。他们会优先攻击城墙上的敌方单位和建筑。
PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。

④.铁甲勇士
人口需要:③(①次两个,买①送①)
生命值:⑧⑤
攻击:①⑧
穿甲:⓪
防御:③⑤
护甲:⑧⓪
攻击方式:近战 ①砸①堆
坚固的矮人士兵拥有难以置信的非常厚的钛合金护甲以及无坚不摧的盾牌,他们可以用锤子击飞①群敌人,而且他们会尝试保护附近的友军。
PS:用过几次,对付纯物理敌人有奇效,根本打不死,但是对付魔法敌人嘛。。。。分分钟倒地。

⑤.矮人旷工
人口需求:④(①次①个)
生命值:⑧⓪
攻击:⑦⑤
穿甲:⓪
防御:②⑤
护甲:⑤⑤
攻击方式:近战 群攻
矮人旷工可以通过遁地来支援进攻,他们会优先攻击城墙单位和远程单位,并有①定几率埋下tnt,③秒后爆炸
伤害①⓪⓪。
PS:写了半天,我去看回复,回来的时候没了,重写②次,挺好用的,对付远程单位牛的①笔,攻城也很厉害。

⑥.精灵猎手
人口需求:⑤(①次①个)
生命值:①②⓪
攻击:②⑦
穿甲:⑤⑤
防御:⓪
护甲:⓪
范围:⑤⓪⓪⓪ 魔法伤害(貌似)
猎人们射的非常准,并且会优先瞄准城墙敌方单位以及最远的敌方单位,你可以把他们投入到攻城战或者普通战场中当你拥有良好的视野来对付敌人的远程单位。或者从远处提高火力。

⑦.树精
人口需求:④(①次③个)
生命值:⑦⓪
攻击:①⑧
穿甲:⓪
防御:⑧⓪
护甲:④⑤
攻击方式:近战 单体
来自森林的高防御生物
PS:没用过,不知道是不是魔法伤害,不然穿甲都没,根本打不死人。只是肉盾。

⑧.巨盾骑士
人口需求:③(①次③个)
生命值:①②⓪
攻击:①④
穿甲:⓪
防御:⓪
护甲:⑥⑤
攻击方式:近战 单体
他们可以用他们的盾挡住绝大部分的正面伤害。他会跑向远程单位,尽管伤害不是很高但是对付远程单位是非常牛的,攻城模式会直接攻击城墙。
冲刺范围:①⑤⓪⓪

⑨.探路者
人口需求:④(①次①个)
生命值:⑦⓪
攻击:①⑧
穿甲:⑦⑤
防御:②⑤
护甲:①⑤
攻击范围:②⓪⓪⓪
特殊能力:标记的敌人会受到额外①⓪⓪%的伤害持续③⓪s。
专业跟踪者装备这①把有几率可以让敌人减速的⑩字弩,并且被⑩字弩攻击到的单位都会被标记(打boss很好用)而我会增加所以受受到的伤害。他们会瞄准血量高的巨型单位,让他们更容易倒下。
PS:③⓪关必备

①⓪.火法
人口需求:⑤(①次①个)
生命值:①⓪⓪
攻击:③⑤⓪
穿甲:①⓪⓪
防御:⓪
护甲:⓪
攻击范围:⑦⑤⓪
①个强到难以置信的巫师,他可以吧目标烧成灰烬,他低下的生命值说明他需要被保护。他会优先攻击高护甲,高防御,高血量的单位。
PS:③⓪关冰火巫师①起特别牛。

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