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▍游戏开局
在这里优先级最高的还是萤火虫,因为想捞到她,要到相对靠后的关卡了。
▍升级捞船
游戏初期,各种资源⑩分紧缺,而前期关卡极易获得各种驱逐舰,消耗资源少,却足以支持我们通过简单的关卡了。注意:小学生非常重要!不要小看驱逐舰,前期盲目最求大船,资源是无力支撑的!
不过总体来说,初期什么驱逐舰都可以用,在队伍成型之前,小学生们的队伍都差不多。谈到升级,那么就要说到战斗:
▍战斗
首先,在战斗开始时,我们需要选择阵型,①般情况下,前期主要使用的阵型是复纵阵型,毕竟输出主要靠鱼雷,待到中期有了①些大船,或者驱逐舰的火力提升之后,有时也需要使用单纵阵。
关卡战役中,有时我们需要队伍达到①些特定的阵容才能走到理想的分路,这时我们需要调整参战的舰种和数量。具体可以查看关卡战役,其中有详细的关于分路的规则和介绍。不过有时候,还是需要看脸的。
除了关卡战役,还有远征模式、演习和历史战役,其中远征是用①些闲置的船出征获取①些资源;演习则是相当于竞技场吧,游戏中目前唯①的PVP场所,不过输赢都有奖励,所以是①定要打的,而且尽量打赢,毕竟赢了奖励更多。至于历史战役,则是产出各类核心的地方,前期难度较大,但是后面为了改造船,也是必须打的。
在升级的过程中,打捞到多余的驱逐舰,可以考虑用来强化主力小学生,这里,我们就进入到下①个环节:强化。
▍强化
注意,强化等级在改造的时候是会被清⓪的,因此,我们优先强化的应该是①些不能改造的主力舰艇。
▍改造
目前,游戏中开放改造的战舰不算很多,点击这里查看,改造后,属性将会提升,并且可以强化满后觉醒技能,①共可以觉醒③次,以获得更高级的技能。
▍建造
其实应该早①点说到建造的,可是前面①口气说了那么多,现在才来到正题。
这里给出①个大致的建造方向:
驱逐舰除了前面推荐的,还有②⓪血的那些,根据伤害机制,②⓪血的驱逐舰几乎不可能被①发大破,顶多中破,这是非常重要的①个理论。
浅水重炮舰,只有两艘,不是很推荐,用来带着小学生升级还是可以的。
航空母舰,后期的炸逼队必备,是个航母都要留下养着。轻型航母则比较尴尬,作用不大,当狗粮性价比低,推荐拆掉换资源。
战列舰和战列巡洋舰,基本都只是①些属性的小差距,她们是中期推图的主力:小学生过不去图了,航母神马的因为脸黑实在没有。
▍装备开发
▍其他建议
基本上,到这里,这个游戏的基本玩法大家都应该已经了解了,下面再给①些小建议:
② · 主线任务前面顺其自然的做,其中关于关卡的任务,需要做到②-③通关,才能将舰队数量增加到④个,这是很有必要的。
④ · 不论是建造还是开发的公式,都属于玄学范畴,除了③⓪-③⓪-③⓪-③⓪必出小学生,没有什么公式能保证成功率,所以这些叫做赌!
▍结语
好了,说了这么多,应该差不多了。再往后,各位提督应该都会有自己的阵容和对游戏的理解了,毕竟我也是个刚入坑不久的伪萌新而已。各位提督大人有什么补充或者不同意见,欢迎在下方留言指出哦。
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