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①、耐力计算测试结果
① · 总耐力为⑧②⓪ · 技能消耗耐力①⑦⓪。 ①⑦⓪/⑧②⓪⓪.②⓪⑦③
② · 总耐力为⑧④③ · 技能消耗耐力①⑦③。 ①⑦③/⑧④③⓪.②⓪⑤②
③ · 总耐力为⑧⑥⑥ · 技能消耗耐力①⑦⑤. ①⑦⑤/⑧⑥⑥⓪.②⓪②⓪⑦
也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。
②、测试过程:
试验对象:①级艾莉,耐力是⑧②⓪
①级的扰乱射击耐力消耗:①⑦⓪
加①点中级野性之力,也就是增加②③点耐力:
艾莉耐力变化:⑧④③
扰乱射击耐力消耗增长了,变①⑦③了
在加了①点中级野性之力,此时的总耐力变成了⑧⑥⑥
再看①眼扰乱射击,耐力消耗变成了①⑦⑤
测试结果:
也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。
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