在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《竞技为荣誉而战?九阳神功手游天梯联赛》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题特遣队作战必备技巧?海岛奇兵“扎卡定理”你听过么。
这个规律也许有的人已经知道了,但是好像没有公开的教程,这里猫猫就整理献给大家了。
当妹子的射程攻击范围有目标的时候,妹子不是无脑地从近到远攻击目标,而是会动脑子的。妹子选择目标的优先权如下
① · 防御建筑 升级中的防御建筑 无害建筑
此条无法判断优先次序的进入下①条
② · 残血(百分比)少的建筑 残血多的建筑 无损建筑(=残血量①⓪⓪%)
此条无法判断优先次序的进入下①条
③ · 距离近的 距离远的
注:后山军师扎可夫=新zakof,flash=CASA两位大神长期研究得出以上结果,特此感谢。这个伟大的发现就称为扎可夫-卡萨定理,简称扎卡定理。扎卡定理不局限于妹子和团战,任何兵种(医生除外)任何地图全部适用。
上图中把妹子引导的红点,妹子的攻击圈里有①-⑤的建筑,妹子是按什么次序攻击的呢?根据扎卡定理可以知道是以下次序:
① · 残血防御=小加
② · 满血近处防御=狙击
③ · 满血远处防御=机关枪
④ · 残血无害建筑=神庙
⑤ · 满血无害建筑=金库
上图下方的③张小图是实验的验证结果,从左到右分别为
①)进入攻击圈开始攻击①号小加
②)打掉小加后攻击②号狙击
③)打掉狙击后开始攻击③号机关枪
由于到最后关头非常缺能量,知道了有了扎卡定理后就可以策划最后的站位点,哪些是需要震爆哪些不需要,甚至可以用导弹来人为控制妹子的攻打次序。
通过扎卡定理我们可以看到SC公司是怎么设计游戏细节的。BB好玩就好玩在这些细节做得非常细致,①个手游可以这么耐玩、可以写攻略。不像国内许多山寨游戏,美工虽然画做不错,但是AI非常弱 智,导致最终结果就是土豪买强力道具无脑推,缺乏游戏性。
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