细节决定成败?天堂决斗宿敌战斗界面介绍

发表时间:2017-03-19 12:12:01浏览:106次

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细节决定成败?天堂决斗宿敌战斗界面介绍

① · 我方玩家的HP点数,当这个点数降到⓪的时候,就宣告失败了。

② · 圈中的部分并不是要让你们看人物形象,而是头像周围的①圈小圆点,最多可以有⑩个,这个东西在游戏中被称为マナ,也就是游戏中用来召唤角色的媒介,亮起的是可用的数量,而没有边框的是还没有激活,激活后的空槽是有边框的。每回合会激活两个。

③ · 队长技能,点击就可以使用,使用后会显示距离下①次使用需要过的回合数。

④ · 我方单位的待机区,通俗的说就是手牌,最多可以放⑥个,灰色说明目前没有足够的媒介来召唤,亮起则表示可以召唤。

⑤ · 我方单位放置区,所有的单位都只能放在这③格蓝色的区域,否则无法召唤,因此当我方单位把③格占满并且无法移动时,便不能再次召唤了。

⑥ · 地图的特殊功能区,星型表示单位到这个地方可以加血,而红色的剑则是增加攻击力等等。

⑦ · PLAY,宣布开始攻击,并且结束我们的回合。

⑩分简约的战斗场地,但可以迸发出无限的可能性,这就是这个游戏与众不同的奥秘所在。

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