在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《实用卡组推荐?卡牌萌兽必备卡牌阵容》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题战斗力数据分析?热血街霸3D属性换算。
①%暴击伤害=⑥⓪⓪
①点智力=②⑥
①点技攻=②④
①点减伤=②⓪
①点暴击=⑤
①点武力=④
①点破甲=④
①点韧性=③
①点技防=②
①点普防=②
①点普攻=①
①点生命=⓪.①
-----------------------------------------------------
①②⑤点技攻=④⑤⓪⓪(技能都为①⑥⓪%时)
①②⑤点技攻=④②⑤⓪(技能都为①⑤⓪%时)
①②⑤点技攻=④⓪⓪⓪(技能都为①④⓪%时)
①②⑤点技攻=③⑦⑤⓪(技能都为①③⓪%时)
①②⑤点技攻=③⑤⓪⓪(技能都为①②⓪%时)
①②⑤点技攻=③②⑤⓪(技能都为①①⓪%时)
①②⑤点技攻=③⓪⓪⓪(技能都为①⓪⓪%时)
+⑤%暴击伤害=③⓪⓪⓪
②⑤⓪暴击=①②⑤⓪
⑤⓪减伤=①⓪⓪⓪
②⑤⓪韧性=⑦⑤⓪
①⑤⓪普防=③⓪⓪
③⓪⓪⓪生命=③⓪⓪
⑥⑤破甲=②⑥⓪
②⑤⓪普攻=②⑤⓪
①②⑤技防=②⑤⓪
由以上得出结论:
购买和升级证书时按由上至下的顺序,以获得最大战斗力的提升;
技攻、暴击伤害战斗力加得飞起,是其它证书成长的②.⑤倍以上;
就拿暴击伤害证书和技防证书来说,技防证书升①⓪级都不如升①级暴击伤害证书,更别提和技攻证书比了;
----------------------------------------------
格式:①级基本属性+每阶加成
①星
生命:⑨⓪⓪+③⓪⓪
普攻:①⑤⓪+⑤⓪
普防:⑨⓪+③⓪
技攻:⑦⑤+②⑤
技防:⑦⑤+②⑤
进阶战斗力加成:⑦⑨⓪(技能都为①⓪⓪%时)
升到②星基本属性加成:②③⑦⓪(技能都为①⓪⓪%时)
②星
生命:①⑧⓪⓪+⑥⓪⓪
普攻:③⓪⓪+①⓪⓪
普防:①⑧⓪+⑥⓪
技攻:①⑤⓪+⑤⓪
技防:①⑤⓪+⑤⓪
进阶战斗力加成:①⑤⑧⓪(技能都为①⓪⓪%时)
升到③星基本属性加成:②③⑦⓪(技能都为①⓪⓪%时)
③星
生命:②⑦⓪⓪+⑨⓪⓪
普攻:④⑤⓪+①⑤⓪
普防:②⑦⓪+⑨⓪
技攻:②②⑤+⑦⑤
技防:②②⑤+⑦⑤
进阶战斗力加成:②③⑦⓪(技能都为①⓪⓪%时)
升到④星基本属性加成:④⑦④⓪(技能都为①⓪⓪%时)
④星
生命:④⑤⓪⓪+①⑤⓪⓪
普攻:⑦⑤⓪+②⑤⓪
普防:④⑤⓪+①⑤⓪
技攻:③⑦⑤+①②⑤
技防:③⑦⑤+①②⑤
进阶战斗力加成:③⑨⑤⓪(技能都为①⓪⓪%时)
升到⑤星基本属性加成:①①⑤⑧⓪(技能都为①⓪⓪%时)
⑤星
生命:⑥③⓪⓪+②①⓪⓪
普攻:①⑤⓪⓪+⑤⓪⓪
普防:⑨⓪⓪+③⓪⓪
技攻:⑦⑤⓪+②⑤⓪
技防:⑦⑤⓪+②⑤⓪
进阶战斗力加成:⑦⑧①⓪(技能都为①⓪⓪%时)
升到①皇冠基本属性加成:②③②⑤⓪(技能都为①⓪⓪%时)
①皇冠
生命:①⓪⑧⓪⓪+②⑦⓪⓪
普攻:③⓪⓪⓪+⑦⑤⓪
普防:①⑧⓪⓪+④⑤⓪
技攻:①⑤⓪⓪+③⑦⑤
技防:①⑤⓪⓪+③⑦⑤
进阶战斗力加成:①①⑥⑦⓪(技能都为①⓪⓪%时)
由于升完星会出现掉阶情况,所以具体情形应该具体分析
------------------------------------------
①%技能伤害=⓪.⓪④*技攻 (在技攻不变,只变化技能伤害时)(仅限技能① · ② · ③)
①%技能伤害=⓪.⓪⑧*技攻 (在技攻不变,只变化技能伤害时)(仅限技能④)
①点技攻=④*(①+技能①百分比+技能②百分比+技能③百分比+②*技能④百分比) (在所有技能总百分比不变,只变化技攻时)
①武力=②普攻+①普防御
①智力=①技攻+①技防
总战斗力=其它战斗力+④*技攻*(①+技能①+技能②+技能③+②*技能④)
具体情形:
①.⓪当总技攻为①⓪⓪⓪时,提高①%技能(①|②|③)战斗力将提升④⓪ · 提高①%技能(④)战斗力将提升⑧⓪;
①.①当总技攻为②⑤⓪⓪时,提高①%技能(①|②|③)战斗力将提升①⓪⓪ · 提高①%技能(④)战斗力将提升②⓪⓪;
①.②当总技攻为⑤⓪⓪⓪时,提高①%技能(①|②|③)战斗力将提升②⓪⓪ · 提高①%技能(④)战斗力将提升④⓪⓪;
①.③当总技攻为⑦⑤⓪⓪时,提高①%技能(①|②|③)战斗力将提升③⓪⓪ · 提高①%技能(④)战斗力将提升⑥⓪⓪;
①.④当总技攻为①⓪⓪⓪⓪时,提高①%技能(①|②|③)战斗力将提升④⓪⓪ · 提高①%技能(④)战斗力将提升⑧⓪⓪;
①.①当所有技能百分比都为①⓪⓪%时(刚出来时),每提高①技攻战斗力将提升④*⑥=②④;
①.②当所有技能百分比都为①①⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑥.⑤=②⑥;
①.③当所有技能百分比都为①②⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑦.⓪=②⑧;
①.④当所有技能百分比都为①③⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑦.⑤=③⓪;
①.⑤当所有技能百分比都为①④⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑧.⓪=③②;
①.⑥当所有技能百分比都为①⑤⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑧.⑤=③④;
①.⑦当所有技能百分比都为①⑥⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑨.⓪=③⑥;
①.⑧当所有技能百分比都为①⑦⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*⑨.⑤=③⑧;
①.⑨当所有技能百分比都为①⑧⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*①⓪.⓪=④⓪;
①.①⓪当所有技能百分比都为①⑨⓪%时,每提高①技攻战斗力将提升④*①⓪.⑤=④②;
由以上得出结论:
①.技能总百分比越高,每点技攻增加的战斗力越多,最少为②④;
②.技攻越高,每点技能百分比增加的战斗力越多,最少为⓪;
③.技能(④)每①%增加的战斗力为技能(① · ② · ③)每①%增加战斗力的②倍,升技能时优先升技能(④)有利于提升战斗力;
④.①点智力提升的战斗力为①点技攻提升的战斗力+② · 所以也受当前技能总百分比数影响;
编后语:关于《战斗力数据分析?热血街霸3D属性换算》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《奇门遁甲全能辅助?热血传奇手机版道士全分析》,感兴趣的同学可以点击进去看看。