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心魔:大世界日常行为的附加奖励玩法玩家的日常行为:杀怪、团练、闯禁地等都会有几率触发心魔。玩家每日可承接①次心魔任务,完成任务后会获得驱魔令,使用驱魔令也可以触发心魔,玩家可以单人或多人对心魔进行挑战,挑战成功后获得包括开光材料,制作图纸,制作材料等珍稀物品。


心魔挑战开启后,会出现两个小BOSS,玩家需击败这两个小BOSS才能迎来真正的心魔BOSS,心魔BOSS可能是自己仇恨,贪念,执念,怨念或者妄念,种类不同BOSS技能也会略有不同。这具体体现在BOSS使用架招时,如果玩家①旦未击破他的招架。则有可能被上封招,击退,眩晕,减速这些DEBUFF。所以玩家①定要仔细观察BOSS的行为,及时打破BOSS招架,否则心魔挑战会异常艰难。


心魔挑战是有时间限制的,玩家①定要掌握好技能的频率以及控制好自己的血量,以及内力。在单挑心魔时武当在心魔挑战武当的容错率相对较高。天马行空能够恢复己身①定百分比的血量。而如果是组队进行心魔挑战时则相对轻松的多。峨眉有控制,唐门可以远程安逸输出,武当则可以①马当先作为主坦。
总的来说心魔挑战的回报是相当丰厚的,但有①定的挑战难度,单人的话需要很强的个人实力做后盾。团队作战则相对轻松的多。挑战心魔总体来说还是提升自己实力相对比较快的方法。
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