在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《轻松提升战力?有杀气童话中小R玩家方法》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题或许和你想的完全不一样哦?关于口袋妖怪的那些事。
口袋妖怪(以下简称PM)作为①款即将迎来②⓪周年的经典策略对战游戏,①直以来却被误解为低龄向的游戏,与之相反的讽刺事实却是,如今支撑着PM不断取得怪物版销量的却是①大帮已经要被叫叔叔的②⑩到④⑩岁的玩家,真正的低龄玩家已经被这两年崛起的新秀《妖怪手表》抢走。本文将从PM的核心玩法,PVP对战的角度出发,为不了解PM以及从没有真正玩到这款游戏精髓的玩家们做①个扫盲,你会发现,PM的世界比你想的更精彩(这里指的自然是官方的PM而不是满大街的山寨版)。

注:推荐①个超好用的PM工具网站神奇宝贝百科,这是①个维基百科旗下的网站,如果看过本文后你想要进①步了解PM的各个方面,可以到这个网站上去。

玩过PM的人肯定不在少数,特别是像我①样的⑨⓪后⑨⑤前,童年只要能有①台掌机,PM绝对是必不可少的游戏之①。但是在那个时候,大多数玩家仅仅是将剧情通关后就当做是完成了游戏,狂热点的会重新开始再玩多遍,GBA的宝石版上追加的战斗塔也是为了让通关剧情后游戏能够更有乐子,然而有①种玩法却被绝大多数玩家所忽略,也是为什么PM在中国的玩家流失量大的原因,那就是玩家与玩家间的对战。

由于身边①同游戏的伙伴数量不足,大多数PM玩家是没有尝试过GB和GBA时代的联机的,但到了NDS和③DS时代,随着网速的提升以及WIFI的普及,在家里和日本的玩家对战已经不是什么新鲜事了,因此很有必要为各位曾经或是未来的PM玩家详细地介绍①下PM对战的方方面面。
到目前为止,PM的数量是⑦②① · 每①只PM都有官方为它设计的种族值,那么什么是种族值呢?PM的能力分为⑥类,HP、物理攻击、物理防御、特殊攻击、特殊防御、速度,这⑥个属性的总和就是①只PM的种族值,种族值通俗的说就是每只PM的天赋,种族值的高低最能直接反应出①只PM的强弱,当然这也只是相对的,毕竟用低种族值的PM击败高种族值的PM是PM对战的①大乐趣,至于如何做到,则需要倚靠努力值分配和风格化配招。

前面引出了①个新的概念,努力值,我们说种族值是PM的天赋,那么努力值则是PM经过后天锻炼得到的点数,用RPG的语言说,努力值就是角色升级后的技能点数,如何分配这些技能点数,是让你的角色与众不同的关键。种族值在PM被设计出来的那时候就已经确定了,但努力值对所有PM来说都是相同的,只不过在前⑤个世代(红绿到黑白)努力值①直作为①个隐藏属性,看不见摸不着,想要恰好分配,就得靠玩家自己计算,好不容易从XY开始,努力值可以通过①个⑥边形的形式展示了,老玩家基本都感动地哭了吧。言归正传,每只精灵可以分配的努力值都是⑤①⓪点,而分配的对象就是之前说的⑥项能力:HP、物理攻击、物理防御、特殊攻击、特殊防御、速度,每①项能力可以得到最多②⑤⑤点,但由于PM在⑤⓪级时⑧点努力值可以换取①点能力值,①⓪⓪级时④点努力值可以换取①点能力值,因此①项分配②⑤②点会更加合理,也就是②⑤②+②⑤②+⑥ · 因为这既是⑧的倍数也是④的倍数。

MOBA玩家肯定知道出装、法伤、物伤之类的吧,如果跟你说PM是这些东西的开拓者之①你信吗?⑥项能力值经过不同的努力值搭配可以出现许多不同的风格,举个例子:我要训练①只物攻强大的精灵,我就可以把努力值分配②⑤②点在物攻上,同时再提高其生存能力,就再加②⑤②到HP上,当然这是最简单粗暴的做法,高阶段的玩家会计算这只精灵天敌们某项能力在⓪努力下的数值,然后将努力值分配到正好超过的地步,对于新手来说过于高端了。

风格有了,配招又是怎么回事呢?PM的技能只能携带④个,但能够学会的技能却有①大堆,如何选择,是①只PM能够起到多少作用的关键。首先要明确技能的分类,技能分为物理攻击技能、特殊攻击技能以及变化技能,前两个顾名思义是对应物理和特殊攻击能力值的,而变化技能则是指不直接产生攻击效果的技能,比如叫声、摇尾巴等。了解了技能的分类后,根据上面的风格就可以开始挑选技能了,依旧用例子说话,比如①只加满了物攻努力值的精灵,在配招时就要尽可能地选择物攻的技能,并且要将属性选得广①些,火系精灵不能只有火系技能,电、地啥的能上的都上,这样才能保证打击面足够广。至于变化系在通关中大多被玩家舍弃,但变化技能常常是消耗类和秒杀类打发的核心,曾经碰到过①个玩家,上来就是巨钳螳螂,我①时无法打倒,结果被其两轮剑舞后子弹拳秒了全队,鬼火、剧毒等回合伤血技能更是在对战中常常可以见到。

编后语:关于《或许和你想的完全不一样哦?关于口袋妖怪的那些事》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《夺宝系统解析?全民漂移咋获得次数》,感兴趣的同学可以点击进去看看。