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人物技能分为:普通技能、必杀技能、被动技能③大类。

普通技能:不需要消耗能量的技能,①般为②段攻击,有①定几率打出多段攻击并触发追击系统;②段攻击为普通攻击,多段攻击为①定几率触发,当触发多段攻击后必定触发追击系统;多段攻击的触发几率为①种玩家可培养的战斗属性:连击率。
必杀技能:消耗能量的技能,也是英雄触发追击系统的方式之①;必杀技能的展现方式为全屏特效。
被动技能:被动技能可分为追击技能与战斗被动技能;英雄可携带①~③个被动技能,被动技能为在战斗中触发的技能;部分英雄可携带②个追击类的被动技能。

主角技能可通过达到相应等级解锁。但主角战斗中最多只能携带⑤个技能。
侠客技能为侠客自带技能,提升星级后,部分侠客技能会得到提升。

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