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▍枪兵
攻击距离:近战
攻击频率:较快
移动速度:较快
克制对象:盾兵
兵种特点:攻击频率快,移动快,数量多,是比较实用的初级兵,能有效的对抗盾兵。
▍弓兵
攻击距离:远程
攻击频率:较快
移动速度:较慢
克制对象:枪兵
兵种特点:远程攻击,伤害较高,能①定程度克制枪兵,初级的远程兵种。
▍刀兵
攻击距离:近战
攻击频率:中等
移动速度:中等
克制对象:弓兵
兵种特点:初级肉盾兵种,能扛能打,能较好的克制弓兵。
▍锤兵
攻击距离:近战
攻击频率:较慢
移动速度:较慢
特殊技能:击退
兵种特点:最耐打的兵种,升级后伤害也不错,带击退效果。攻击和移动缓慢,但当几个锤兵堆在①起时,常常可以击退的让敌人无还手之力。
▍军师
攻击距离:远程
攻击频率:较慢
移动速度:较慢
特殊技能:放火
兵种特点:输出最高的远程兵种,但自身血量较低,适合放在后面输出。
▍医师
攻击距离:远程
攻击频率:较慢
移动速度:较慢
特殊技能:治疗
兵种特点:唯①的治疗职业,和肉盾搭配能扛更久,和输出搭配能保证更久的高输出伤害。
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