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【英雄定位】
黑无常是①个中单或上单法师,其特点是薄血机动性差,耗线能力强,前期法术伤害颇高,可以很好压制线上敌人,但本身非常脆,需要①定的意识与技术含量。很多人觉得黑无常这个版本比较冷门,也不够厉害,但其实黑无常的核心②技能前期造成的伤害是非常恐怖的,清兵也快,玩上单的话可以很轻易压制各种各样的英雄。
【对线思路】
黑无常释放②技能清兵时需暂时远离,以免被技能弹到,很不划算,对拼时,也需要计算技能冷却时间留好控制技能来打断黑无常的大招,这样黑无常的威胁就不高了。黑无常的技能特效不多,打团很容易被忽略,但如果②技能的毒素弹射范围不断扩散,隐性中对团战的影响是很大的,打团时只要微微控制,远程英雄集火或者直接切也是很容易杀的。
【技能解析】
①技能:黑无常的单体杀伤技能,拥有耗蓝和高伤害两大特性,线上轰①炮可以对敌人造成不小的牵制效果,但冷却相对较长,所以前期不推荐主点。
②技能:黑无常的核心消耗技能,⑨级点满的时候伤害可以轻松上④百,配合②技能和被动,和adc对线时,①套可以直接打残,①般是先释放此技能消耗,准备带走的时候可以先释放①技能,然后大招吸血,等敌人要逃跑时再释放②技能,然后等着几秒后传来敌方英雄被击杀即可。②技能的弹射范围也很远,在对线时,敌人如果离兵线很近,可以立马释放利用小兵来对敌人造成间接伤害。加点推荐前期主加。
③技能:对ad英雄针对性较强的被动技能,但是对阵ap,实用性不强,前期③级①点即可。
④技能:黑无常的大招,新版本释放距离的加强让该技能的实用性大大提高,并且冷却时间很短,在线上也可以很好的霸线,不杀人,但是可以通过对拼时吸血来补充,这就达到了消耗的目的,当对方被迫回家的同时,就可以推兵线让对面损失经济和发育空间。释放技能时等团战打起来几秒后再进入战场找好位置尽量对敌方脆皮释放。单挑时先等对面控制技能释放了之后再释放大招。如果被眩晕打断很不划算。
【出装推荐】
黑无常很脆,在出装时可以考虑同样拥有血量和法术伤害的装备,鞋子推荐法穿鞋或减cd鞋。前期可以出①个天行者,性价比还是不错的。本身不推荐出吸血法强装。黑无常总体来说出装以高法强为主,其次补充血量。像生死簿,浑天绫对黑无常来说都非常重要。逆风时也可以考虑出①个⑤彩神石。减cd装备并不推荐琵琶,凤凰头盔和愤怒之冠的性价比更高。在技能选择上,比较推荐回蓝和闪现或回蓝和盾。因为黑无常技能非常耗蓝,很吃蓝,为了保证赖线的持续性,回蓝对黑无常来说,帮助不小。
【总 结】
黑无常是①个操作难度不算太高,但同时拥有很强恶心的耗线能力的脆皮法师,比较适合累的时候想玩①盘简单操作的英雄的玩家,飘飘然扔几个毒,不知不觉间就夺走了敌人的性命。但对于注重外表的玩家来说并不推荐。
攻略来源:藏经阁【桑水】
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