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栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,①般第②天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是②⓪天以后升级第①次,④⓪天以后升级第②次,⑥⓪天以上切记①定要喂狗,狗是①天喂①次,当天晚上有效,第②天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前①刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,⓪件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第①次升级和第②次升级①定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第①次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第②次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能④⑤次以后就破了,也可能用上⑩几次②⑩几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,①方面手枪够用,坏了很容易再造①把,另①方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿①个来换几⑩个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。
饥饿:饥饿度是可以超过上限①点点的,所以出远门之前,①定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于①半,甚至小于④分之①,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,①方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是①个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
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