竞技场方法?功夫少林咋玩

发表时间:2017-03-13 16:56:01浏览:82次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《快速升级方法?龙门镖局手游咋快》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题竞技场方法?功夫少林咋玩。

竞技场方法?功夫少林咋玩

基础设计

竞技场采用异步PVP的方式,即玩家操作自己的角色与AI控制的其他玩家镜像进行战斗。

竞技地图为随机选取的几个场景,场景大小合适,能够让战斗双方有①定施展空间,同时场景不能过大,避免①方消极应战导致战斗时间过长。

通过奖励设定鼓励玩家积极参与,增加玩家个人排名的荣誉感,既要挑战后获得成功的喜悦,失败后的挫败感尽量减低。

规则设定

① · 玩家达到特定级后,竞技场系统自动开发。

② · 玩家每日擂台挑战次数是固定的,每挑战①次,今日可挑战次数减① · 当次数为⓪则不可在挑战。挑战次数可以定时进行回复也可以使用钻石购买,但无论是购买还是定时恢复,挑战次数都不能大于每日擂台挑战的最大次数。

③ · 竞技场排名规则:

默认排名:根据玩家达到系统开放等级的时间先后顺序,给予玩家①个初始PVP排名。

竞技排名:根据竞技场战斗的胜负而发生排名变化。

④ · 排名列表:

玩家打开竞技场界面,可以看到比自己排名靠前的前①⓪名玩家作为竞技对手,同时还可以点击切换查看竞技场排名前①⓪的玩家。

玩家点击可以查询到的玩家,都可以查看该玩家详细信息,比如当前的战斗序列,战斗力、装备等等详细属性。

⑤ · 竞技对手规则:

玩家排名在①-①⓪名:对手为前⑩名玩家。

玩家排名在①①-①⓪⓪名:对手为排名比玩家高的序列前①⓪名。

玩家排名在①⓪①-②⓪⓪名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔③个玩家排名中取①⓪名挑战对手。

玩家排名在②⓪①-⑤⓪⓪名:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔⑤个玩家排名中取①⓪名挑战对手。

玩家排名在⑤⓪①名以外:对手为排名比玩家高且从最接近玩家的排名玩家起隔①⓪个玩家排名中取①⓪名挑战对手。

⑥ · 胜负规则:

如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置,失败则排名维持不变。

如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。

(特殊处理:多个玩家同时挑战①个玩家并且获胜,第①个挑战获胜的玩家与其互换位置,下①个获胜的排到之前玩家的下①位,后面的玩家排名依次后退①名。)

⑦ · 复仇功能:玩家被挑战失败以后,在战报里会有①个复仇按钮,玩家可以直接挑战该玩家,进行复仇挑战。

⑧ · 战斗规则:

战前准备:

挑战方:设定③个职业战斗出场序列。

被挑战方:系统默认AI设定当前玩家数据的③个职业战斗的出场序列(战斗结束前,不会根据战斗序列变化而变化)。

挑战开始等待:

玩家点击挑战按钮后,传送到竞技场地图,双方角色在各自等待区中,进行x秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗。

战斗:

默认第①个职业对战。

①方角色死亡后,队列第②角色上场。

第②场战斗开始,上①场战斗胜利者需要保存血量(HP)值,进行第②场战斗。

再有①方战死,重复前两个步骤,直到①方全部战死。

战斗结算以①方所有职业战死或者超过规定时间后剩余职业和血量多的玩家获胜。

战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。

⑨ · 奖励规则:

单次战斗奖励(挑战者):

战胜:全额奖励(通过配置表进行配置)+名次变化。

战败:全额奖励减半,名次不变。

被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。

排名奖励:

奖励结算时间:固定点(如晚上②①点整点玩家排名数据)隔天固定点前都可以领取,如果过点后只能获得当天的奖励,之前的奖励消失。

编后语:关于《竞技场方法?功夫少林咋玩》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《潜藏巨大力量的鸡肉蓝?角头联盟介绍》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

相关推荐

玩家点评

条评论

热门下载

热点资讯