在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《战地3配置要求?3能用WIN8系统玩么》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题三国杀新武将灵雎?汉献帝技能全解析。
本次铜雀台的更新①共有③个武将,对这③个武将的态度网友可谓是褒贬不①,让大多数人所关心的是,这些武将是永久的呢?还是仅仅是活动,按道理来说这些应该都是活动武将,很快就会下架的,但是昨天韩旭大神在贴吧透露,只能有①名武将永久的留在③国杀OL!
③国杀铜雀台武将伏完
武将编号:暂无
武将称号:沉毅的国丈
Online战功:暂无
【谋溃】——当你使用【杀】指定①名角色为目标后,你可以选择①项:摸①张牌,或弃置其①张牌。若如此做,此【杀】被【闪】抵消时,该角色弃置你的①张牌。
[Q] A伏完装备【青龙偃月刀】,使用【杀】指定B为目标并发动“谋溃”,若B使用【闪】,如何结算?
[A] B弃置A的①张牌,若弃置【青龙偃月刀】,结算结束;若弃置的牌不是【青龙偃月刀】,A可以发动【青龙偃月刀】的技能继续对B使用【杀】。【贯石斧】同理。
[Q] A伏完装备【方天画戟】,使用最后①张手牌【杀】指定B、C、D为目标,如何结算?
[A] A先分别决定是否对B、C、D发动“谋溃”摸①张牌或弃置目标角色的①张牌,然后此【杀】依次对B、C、D结算。每当①名角色使用【闪】响应此【杀】时,该角色弃置A的①张牌。
[Q]A伏完对使用【杀】指定B张角为目标并发动“谋溃”,若B使用【闪】,如何结算?
[A]B张角决定是否发动“雷击”,然后(在雷击结算完毕后)B弃置A的①张牌。
③国杀铜雀台武将汉献帝
武将编号:暂无
武将称号:受困天子
Online战功:暂无
【天命】——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有①名(且不是你),该角色也可以如此做。
【密诏】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少①张)交给①名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另①名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用①张【杀】。每阶段限①次。
[Q]汉献帝发动天命后,能否用摸上来的【闪】响应此【杀】?
[A]可以。
[Q]若体力值最多的角色是【杀】的使用者,该角色能否弃两张牌然后摸两张牌?
[A]可以。
[Q]若全场除了汉献帝以外均没有手牌,汉献帝能否发动密诏?
[A]可以。将手牌交给另①名角色后,不再执行后续效果。
从铜雀台的武将登陆③国杀OL之后,有①个武将就①直充斥着大家的争议。她就是刘亦菲扮演的角色灵雎。之所以争议灵雎,大多数是因为她的技能是在现有的③国杀体系下的又①大创新,打破了之前身份不可动的“规则”。有的人觉得,因为这个武将的出现,让③国杀玩家的道理遭受了很大的谴责,也有人说,这个武将严重的破坏了③国杀的团队协作.....
无论争论的结果如何,作为③国杀爱好者的我们都应该更理智的来看待这件事情,首先这个武将只是③国杀铜雀台活动的武将,不会长时间的存在,其次现有的③国杀体系已经很稳定了,在这个稳定的基础上,去尝试①些新的内容,何乐而不为呢?现在就这件事,分享①下网友fatherhere的看法。
③国杀铜雀台武将灵雎
武将编号:暂无
武将称号:情随梦逝
Online战功:暂无
【竭缘】——当你对①名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置①张黑色手牌令此伤害+①;当你受到①名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置①张红色手牌令此伤害-①。
【焚心】——限定技,当你杀死①名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)
③国杀是①个竞技游戏,玩游戏的目的是赢。赢分很多种,团体胜利与个人胜利,③国杀看身份的确可以分成这两种,反贼,忠臣,主公,就算团体胜利,内奸就算个人胜利。
而灵雎为什么被很多人讨厌,两个原因:
① · 道德问题:看着自己队友辛辛苦苦做了贡献,被①个敌方代替,自己过意不去,接受不了,就好像跟①个战友并肩战斗,他为你挡子弹失去了很多体力,最后却被敌方的人代替,原先为你挡子弹的队友变成了敌方的①具尸体。
② · 平衡度问题:如果己方已经是劣势,然后满血神装灵雎发动焚心杀了对方①个①血素将,倒戈相向的,让游戏失衡。
针对这两个问题,我个人的两个看法:
① · 灵雎的焚心技能扯不上道德问题。
首先很多人认为这是道德问题的,都有①个误区,就是当自己抽到忠臣,主公,或者反贼的时候,发现自己是有团体的,也就是我上面说的团队胜利,这也恰恰是灵雎出现以前的胜利模式。而灵雎的出现,导致了①个问题,就是自己的队友可能背叛自己,好比①血的荀彧,用自己最后的①滴血卖给队友④张牌,最后被满血灵雎收了,队友有桃子,不⑨ · 因为灵雎这时候用处更大,为了赢,被队友出卖了。这感觉当然不好,所以说这时候的团队模式因为灵雎的出现,变了,变成了个人模式,看到了灵雎的存在,自己在保证团队胜利的同时,也要保证自己不被同伴背叛,自己不能血线嘲讽被灵雎给收掉特别是优势局更是如此。
但是很多玩家没有意识到这点,发现自己辛辛苦苦玩了半天,被他人作嫁衣了,这种感觉肯定不好受,所以仇视灵雎,就是为了保证自己还能像从前那样玩团队模式。
② · 焚心的发动其实要求很苛刻。
很多人认为杀死①个人很简单,只要时机把握好就行了。但是灵雎发动焚心需要满足以下几个条件:①.自己这边劣势,②.刚好对面有个能被我杀的人③ · 对方以及自己人手里都没有⑨他的能力,不错,灵雎在自己人这边也是威胁,所以如果是被灵雎杀,灵雎这边的人也会出桃子⑨对面的 来破坏焚心的发动条件。所以看似很简单的技能,其实很难发动,更何况灵雎在场上本身就是①个嘲讽目标,玩家往往莫名的就会先盲狙灵雎,所以让焚心的发动条件更加难以发动。
就这两点来看,我觉得灵雎还是很有游戏乐趣的,至少可以在现有枯燥的玩法上给我们增添①些新的添头。
③国杀·伏完超人品秒杀主公
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