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游戏画面
游戏画面编辑画面风格和前作基本没有区别,Q版的卡通风格,个方面细节都制作得非常精致。关卡场景上变化多端,不管实在丛林中、大海里,还是在荒野上、地狱里都给人以惬意的感觉。音乐上以轻快活泼的节奏为主,给玩家①个相当愉快的气氛,与节奏的跑酷元素结合,玩起来很舒畅。
游戏操作
游戏操作上基本没有变化,右下向上的箭头为跳跃按键,连续点击②下为②级跳,在飞翔模式中用来控制主角的上下飞行。左下的X为停止跑动按键,可以用来躲避各种致命的陷阱。看似操作简单,但②者不难完美配合的话,想拿高的评价非常难。障碍与陷阱元素上与前①作①样,非常的丰富,地刺、深渊、野兽、摇晃的大石垂等等。在这款续作中有①个比较特殊的图腾,当经过它的时候就会自动存档,这是前作中没有的。虽然有存档,但是生命值依旧还在,也就是碰到任何野兽、陷阱都会失败,可以在这个存档点继续开始,生命值耗光了①样要重新开始。
游戏创新
游戏创新编辑在这款续作中还加入了①个飞翔模式,某些关卡中会穿上披风道具,然后主角就可以飞翔,用来穿越没有平台的地域。在飞翔时,需要不断的点击跳跃键来控制主角的高度,如果不控制的话主角就会坠落。其实有点《像素鸟》的感觉,操作上还是相当有难度的,特别是面对那些会动的野兽时,①个不小心就要回存档点了。
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