在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《火影忍者手游勾玉系统全详解?镶嵌》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题技能加点优先顺序?刀塔传奇智力型英雄。
智力型英雄加点:
①.死灵法师:①②④③
所有技能都很有用,但是有限制的情况下,顺序是①②④③(原因是①技能绝对是核心,秒对面t,简直神技,越后期越强,②技能简直神技,成为航空母舰的存在,③和④技能其实基本类似都是为了更肉,但是显然抗性的提升使得血量更有质量,但是血量提升只是单纯的提升血量,如是而已。)
②.风行者:①③②=④
原因:①技能毫无疑问的是核心,太强大了简直是,全提高伤害,全体打断,不多说,③技能是多支物理攻击的箭矢,比较强力的输出,②技能作为主要的打断技能,不是特别重要,④技能闪避越后期越重要吧。
③.光法:③=④②①
原因:其实④个技能都好,有选择的情况才会有取舍,③技能相当克制物理流,④技能相当提升法术队,②技能对法术队也是提升,①技能就显得不厉害了,但是也有用~
④.痛苦女王:①②③④
原因:①技能毫无疑问作为前期法术aoe爆发相当可观,②技能则是持续伤害不给对方能量,③技能是比较特殊的,可以直接切后排意味着自己①个人就是补充能量给对面,但是如果全是aoe能攻击到后排,这个技能就很重要了,④技能算是后期技能吧,不知道概率如何,无法判断。
⑤.巫妖:①=④③②
原因:也是④个技能都厉害的英雄,①技能使得前排的双t乃至多t显得压力非常大,④技能作为团队debuff真的不必多说,在法术面前颤抖吧!③技能加护甲也是很好的技能,使得t更加肉,②技能相对来说显得不太重要了就。
⑥.双头龙:目前几乎是没有接触过,暂时放逐它。
⑦.沉默:①④③②
原因:无法比较技能优劣,只能说前③个技能都是不错的限制,尤其是对于法师流,④技能是明显的后期技能。
⑧.蓝胖子:③②=①④
原因:③技能简直是后期神技,嗜血术,毕竟嗜血术,多重施法之后的多人加攻击速度,简直是!②技能和①技能都是好技能,尤其是有多重施法的存在,变得强悍了起来。
⑨.宙斯:④①=②=③
原因:④技能才是核心技能,法强大幅提升,质的变化,①旦法强起来了,另外③个技能都代表着输出,和dota①样的原理,只要存活有魔 ,他永远叫做输出。
①⓪.恶魔巫师:①=④③②
原因:①技能和④技能配合起来就代表着秒人,③技能是无比优良的控制,至于②技能, 还是以打断为主,配合暴击带来的伤害也不会很可观。
①①.修补匠:①=②=③=④
原因:②和③技能是主要输出技能,①和④则是配合②.③的,你说哪个重要,但是目前没见过强力的修补,让我①直看好他的输出可是又抱有怀疑态度。
①②.冰女:①=④②③
原因:其实我真的不看好冰女,④技能缓慢提升速度到底多快,是否能超越别的法系核心带来的群体buff,①技能输出比较客观,但是多阶段觉得有点送能量,②技能还算不错,③技能也可以,不是特别优秀的定位。
①③.骨法:④=③①②
原因:④这种全体buff不必多说,绝对核心技能,③技能作为法术核心也非常重要,按照百分比都是成长性特别强的技能,至于①技能和②技能是前期的有效输出技能,越到后面可能越显得乏力。
①④.黑鸟:②③①④
原因:②技能绝对是核心输出技能,③技能是战术技能,面对单t确实有着良好表现,①技能在如此多法术队的情况下显得有些尴尬,④技能完全是配合输出的技能,但是提升效果很难说。
①⑤.小鹿:①=③④②
原因:①技能毫无疑问的超极核心技能,必须学满,③技能则是战略技能,如同黑鸟的t①样能迅速推进阵型,但是比黑鸟t要给力得多因为控制了该单位,但是时间太短了,④技能单纯为了个体存活,②技能则是鸡肋的输出。
①⑥.暗牧:①=④③②
原因:①技能是相当不错的回血技能,④技能则是物理队喜欢的减甲debuff还是全体的,③技能很不错的技能,但是随机性太强,无法手动释放,②技能同小鹿的②技能都是鸡肋。
①⑦.火女:①②③④
原因:不明白定位是怎样的,给火女的,为什么④技能不是法术暴击,这样前③个技能都得到大幅度提升,物理的话,难道靠平a么。①技能可以秒人不必说,②技能范围广,③技能可以眩晕,但是真的是奇怪的定位。
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