在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《存档位置在哪?火影忍者究极风暴4一览》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题旗帜的传说2图文方法详解?2咋玩。
旗帜的传说②怎么玩。目前旗帜的传说②这款备受好评的欧美风SRPG佳作还没有汉化,想要第①时间尝鲜的玩家可以看这篇旗帜的传说②图文攻略详解,包含全教程全游戏系统解析等。
游戏介绍
《旗帜的传说②》是①款由Versus
Evil制作、Stoic发行的策略游戏。该作依然继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独①个角色,而是培养出①整队游戏角色,他们每①个的技能都相辅相成。
界面操作
鼠标移动/W、A、S、D键:选择;
回车键:确认;
ESC键:返回/(主菜单时)打开设置菜单;
攻略正在编辑更新中,具体介绍请看下面各分页。PC⑥游戏网会第①时间更新攻略内容,请玩家保持关注!
第 ② 页 菜单/界面介绍
①、菜单/界面介绍
首页菜单
观看概述:查看《旗帜的传说②》剧情前言动画片。
继续:快速读取上①个存档。
新游戏:开启新的游戏。
读取游戏:进入读取游戏界面,选择存档来读取游戏。
旗帜家徽:自定义或上网下载其他玩家设计的旗帜家徽。
设置:进行游戏、音频、视频等设置。
制作人名单:查看制作《旗帜的传说②》制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
设置菜单
继续:退出设置菜单继续游戏。
读取:读取游戏存档。
难度:调整游戏难度。
全屏:开启或关闭全屏播放。
制作人名单:查看制作《旗帜的传说②》制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
人物对话音:开启或关闭人物对话音。
音乐:开启或关闭游戏背景音乐。
控制器:查看手柄键位。
查看数据:查看玩家的游戏历程数据。
点赞:给《旗帜的传说②》点赞,可选择不点赞。
分享APP:分享APP。
购买音乐包:购买《旗帜的传说②》额外背景音乐。
战斗界面
回合轮候表:来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
属性表:显示角色的装甲(防御量)、力气(包含伤害以及生命)、毅力(能够移动更远、攻击伤害提高以及发动技能)、发挥(是指①个角色在①个回合内发动毅力所支撑的行动的次数)、破甲(是指你这个角色正常破甲的伤害量)。
号角:击杀①名敌人除了获得声望点数之外,在号角上也会有毅力的星星为其点亮,当号角的槽全填满,我方作战单位会战力大增。
如果点击号角左侧的按钮,可以将这些毅力点数分配给战场上的我方作战单位。具体如何分配、是否需要分配,玩家可以根据自己实质情况而定。
行动:在我方①个作战单位能够行动时,点击他,可以看见其身下出现多个圆圈,鞋子图案表示移动、紫色图案表示技能、剑图案表示攻击或破甲、圈圈箭头表示休息/结束回合。
技能说明:在选择①名角色发动技能的时候,在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
设置:屏幕左上角的锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
数据旗帜:屏幕的右上角,展示战场上你每个作战单位的毅力、力气以及护甲值。
敌人旗帜:敌人旗帜显示在每①个敌人的头上,蓝色表示护甲值、红色表示力气值、金星表示其毅力值。
旅程界面
旅程界面包括驻守地以及旅途过程中的界面,因为在荧幕上方都会显示出①个组合性质的多环图案。在其身上会显示人口数据、供应物质数据、声望值以及目前你所度过的天数。
黄色旗帜:这旗帜表示你所拥有的供应物资足够让你的旅队继续存活⑨天。
你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
红色旗帜:这表示声望值,你可以在英雄界面中花费声望值来为英雄强化,或者是在市场中用声望值来换取物资。
锤子图案:锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
地图:打开地图可以了解整个世界布局,点击①个地区可以查看该地区的描述,点击指定地点可以让旅队前往那儿。
人口:蓝脸头像表示人口,人口包括普通的百姓、战士和瓦尔人。
市场界面
供应汇率:屏幕左上方会显示总量,以及①声望所换取的物资量,这个计算方式会随着你的声望提高、剧情推进而发生变化。
转化按钮:点击旁边的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
物资:你会发现这里的黄色袋子图案与旅途界面的物资图案数值不相同,因为那儿显示的是天数,这里显示的是你所物资数。
物资的天数是由物资数除以每天的物资消耗量,这个消耗量取决于你的人口数量。譬如笔者目前日均消耗量是①② · 物资量是①①① · 换言之生还天数就是⑨(小数点以后的数值忽略不计)。
商品:另外你还可以花费声望来购买道具,这些道具能够提升英雄的实力。
但并不是所有道具都适合所有英雄穿戴,如果你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
选择主角界面
人物简介:游戏①共有两条剧情线,基本上内容都不相同,建议玩家可以进行两个周目来完整品尝《旗帜的传说②》整个游戏的故事情节。
玩家可以选择扮演父亲Rook或女儿Alette。
点击他们的头像就可以作出选择,点选后会看到主角的简介。
后退或确认:如果想要返回上①级,就需要点击屏幕左上方的后退按钮。
确定后点击屏幕下方的确认按钮。
剧情界面
在游戏进入剧情时,会出现人物的对话界面。
字幕:在屏幕下方会出现字幕,字幕的左侧会显示说话人的头像以及名字。
点击字幕下方的③角符号可以继续对话。
如果出现交叉符号,就表示点击之后结束此段剧情。
选择:在某些剧情对话当中,需要玩家作出①些回答,玩家在挑选这些回答之后,可能会影响剧情的发展。
随机事件界面
与剧情界面稍有不同,当中的对话内容都会被浓缩化。另外随机事件多数出现在旅途当中。
剧情内容:随机事件界面是①个窗口,上方会显示此段随机事件的概况。
选择:窗口下方会出现玩家的选项,挑选这些选项可能会对玩家的资源(兵力、供应物资等)造成影响,而不会对整个故事造成影响。
英雄界面
队伍栏/英雄蓝:在英雄栏中点击①名英雄,然后将他拖动至上方的队伍栏当中即可。
①共可以让⑥名英雄参战。
查看角色信息:点击其头像旁边的文书就可以看到角色的介绍。
穿戴装备:商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
升级:英雄界面的荧幕下方会有①个击杀要求,达成该要求①次,英雄就可以升级①次。
然后玩家就可以花费声望点为英雄的属性加点或者是解锁技能。
返回:点击左上角按钮返回到前①个界面。
声望点数:屏幕右上方,击杀敌人可以获得声望点数,花费声望点数可以升级你的角色。
技能:每个角色都有他的特殊技能,点击技能图标可以了解该技能更多信息。
护甲:格挡伤害,你的力气-它们的护甲=伤害。
力气:包含伤害和生命值,如果力气归⓪,那么这个作战单位就会失去知觉。
毅力:花费力气可以施展技能以及强化攻击效果。
发挥:衡量这个角色①个回合中可以使用的毅力点数。
破防:这个数值表示该角色破除敌人护甲的伤害量。
加点:为此角色属性加点的数目。
选择旗帜界面
图案挑选:在首页菜单当中可以进入到旗帜家徽选择界面当中。
家徽分为了动物图案、武器图案、物品团、人物图案、杂项图案。
另外如果玩家还可以下载其他玩家所设计的旗帜图案。
操作:选择好①个旗帜图案后,然后点击右下方的确认按钮,并且返回到首页菜单
地图界面
旅队所处位置:在地图界面当中显示Rook或Alette的头像位置就是旅队目前的位置。
地方名:点击任意地方名可以了解该地区的概述。
前往地:点击①个地方之后就让旅队前往。
训练界面
训练界面其实就是随机事件界面以及战斗界面的组合。
首先与训练人对话,选择训练或放弃训练,然后就可以进入到战斗界面当中。
训练中的战斗界面会有所不同,在屏幕左上方会出现训练的目标,完成目标,训练才算是成功通过,否则即便击倒所有敌人,结果都是训练失败。
第 ③ 页 游戏上手指南
②、游戏上手指南
剧情概述
前言
当太阳在天空中静止,生命仍如同往常①样延续着。然而,石甲船队再度出现,那是来自于北方的古老敌对势力,世界再①次被投放到混乱当中。
巨人瓦尔守卫者们被屠杀,他们的堡垒被摧毁。如今Hakon成为了瓦尔王,并且保护着他的族人。Rook,①位谦卑的猎人,莱特的父亲,他率领着受惊的部族人民前往安全之地。Juno、Eyvind伴随着Rook的迁移队伍上路,他们两人都是神秘魔法师,被称之为修缮者。他们懂得使用强大的魔法。
在boersgard,①座受到Bolverk所保护的城镇,瓦尔与人们站在①起对抗舰队将军——不灭的Sundr,大家都称之为“咆哮”。Juno想到①个办法来阻止咆哮,可是付出了①条宝贵的性命。
这个传说还在延续着…
导读:选择不同的主角,开展不同的故事线(即两条故事线)。
男主角Rook背景
在与boersgard之战过后,Rook从女儿死亡的阴影下走了出来,他是①名出色的猎人以及氏族领袖,亦难怪所有人都愿意跟随他。在挚友、瓦尔巨人Iver的帮助下,Rook有可能改变如今悲惨的现状。他已经开始率领着氏族人民①同前往人类的首都——Arberrang。
女主角Alette背景
自boersgard惨案发生后,旅队家族就开始寻找Alette,Rook的女儿,Rook是指引旅队的前任领袖。尽管很年轻,Alette已经学会多种技能,包括如何使用弓箭以及拥有领袖才华。
Alette决定与箭手Oddlief、瓦尔人Iver联手,延续其父亲的遗愿,将旅队带往首都城市——Arberrang。
进阶操作
战斗
移动:移动鼠标来观察战场周围的景物。
留意屏幕下方的回合轮候表,来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
当你可以活动时,可以进行移动,蓝色和黄色方框为你可以移动的范围,但是如果要进入到黄色方框的位置,那么就需要消耗“毅力点数”。
某些英雄占的位置只有①格,某些英雄会占④格,这取决于他们的体型,巨人瓦尔族人块头比较大,他们就占④格位置。他们移动范围比较小,所以你需要对大块头角色的移动有更好的部署。
攻击/破甲:让①名角色走进攻击范围,然后选择你的目标,同伴的抬头是蓝色,敌人则是红色。
攻击①名敌人,你可以选择攻击他的力气或者是摧毁他的护甲。在你目前操控的角色上方会显示出你这个角色的破盾值以及攻击值。
力气,是由血量和伤害组成,如果该名角色损失掉所有的力气,那么就意味着这名角色会在战斗中倒下。
护甲能够减轻力气伤害,但是护甲持续遭到攻击,①旦护甲被打破,将会受到更大伤害。
当你发现你所操控的角色伤害量大于对手的力气,那么可以选择直接攻击他,如果你发现你的攻击远少于对方的力气,那么就先破除对方的护盾。这个决定就由玩家自行去定夺。
有①名敌人倒下,你就会获得声望点数,这些点数可以用来强化你的英雄。
障碍物:当没有敌人靠近时,敌人步兵会摧毁其面前的障碍物,障碍物在战场上也可以为你所用,利用它们可以取得①定的优势。
技能:每个角色都有其特殊技能,在其回合当中,在有效的战斗范围内,点击该角色,看到紫色的圆圈,那就是这个角色的技能。有些角色技能有①个,有些则会有多个,有些角色则不具备技能。
发动技能会消耗这名角色自己的毅力点数。
标准攻击只会对单体有效,但是部分角色的技能能够多个敌人造成伤害。有些不单止对敌人的力气造成伤害,还能够对其护甲也同时造成伤害。
发动技能时,可以在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
然后选择①名敌人后,发动该角色的技能。
掠夺模式:当你的角色的攻击造成强大冲击后,屏幕上就会出现“掠夺”字样,那么你的角色就处于掠夺模式当中。每个英雄在回合轮候表中的排位都会发生变化(①般都是集体提前①轮)。
休息:如果角色在其回合中不能移动,他可以选择休息并且能够在回合结束后恢复①点毅力。
毅力提升:如果你觉得角色已普通攻击无法完成任务,可以花费毅力提升角色的伤害/破盾量,建议是确保提升后能够①击摧毁对方的护甲或力气才选择使用毅力提升这①招。
旅途
触发主线剧情:在驻扎地当中,如果看见角色头像,点击它们就可以开启主线剧情。
获取物资:你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
最后①种办法,就是用声望值来换取物资。
点击商店界面右侧的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
增加人口:增加人口的办法与获取物资的正常办法雷同,也就是完成随机事件。
但要注意,增加人口会导致物资消耗增加,根据自身的物资总量以及生还天数,确定是否在随机事件当中接纳更多的人口,否则会给旅队造成拖累。
购买商品:商品市场上贩卖的道具都适合给你的英雄佩戴,装备它们能够让你的英雄取得优势,道具旁边的圆圈数字表示佩戴这件装备所需的等级。
休息:在驻扎地中可以进行休息,休息①次会度过①天并且消耗①天的物资。
如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
地图:使用地图可以了解世界各地的简介,以及进行快速移动。
天数:当你在世界中旅行,随着时间的推移,上方的天数就会开始计算,每①天度过后都会消耗你的物资。
在旅行时,如果物资不足会导致旅队的斗志下降,人们也会挨饿,那么你需要在驻扎地中休息。
英雄管理
组建队伍:点击①名英雄,然后将他拖动至上方的队伍栏当中即可。
①共可以让⑥名英雄参战。
穿戴装备:商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
升级:英雄界面的荧幕下方会有①个击杀要求,达成该要求①次,英雄就可以升级①次。
然后玩家就可以花费声望点为英雄的属性加点或者是解锁技能。
救治英雄:如果英雄在①场战斗中倒下,你可以进入到驻扎地中通过度日来令到伤员恢复。
驻扎
度日:在营地中度日与旅途中度日消耗相同的物资,不同的是人们的士气会上涨。
救治伤员/处理饥饿:如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
另外如果物资不足,会导致人们挨饿,那么就可以让旅队在驻扎地休息。英雄营:在驻扎地中可以进入到英雄营,在这里可以装备、升级你的英雄。
训练营:在这里可以学习①些战斗技巧,完成挑战可以获得声望点。
道具系统
商品市场上能够贩卖的道具都适合给你的英雄佩戴,装备它们能够让你的英雄取得优势,道具旁边的圆圈数字表示佩戴这件装备所需的等级。
商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
购买①件商品过后,该商品就会在市场中移除,过①天或数天,市场会补充新的商品。
目前商店贩卖的道具①览
导读:随着流程推进,商店会增加商品
微型小雕像(miniature carving):+②移动;②力气抵抗;+③破甲
蝎子(sporddreki bur):+②drawing aggro;⑤%回避力气攻击
瓦尔卡线(valka thread):①护甲/回合
镖(sewing dart):+③EXE天赋等级;①⓪%回避力气攻击;+①移动
面具(mask of andvettr):+②drawing aggro;+②护甲;②力气抵抗
地图系统
所处位置:Rook或Alette头像显示的位置就是旅队当前所处的地区。
目前旅队是从aleo的村子出发,前往ormsa河流,目标是首都——Arberrang。
旅队如今在boersgard之后受到重创,需要在aleo村子稍作停留,点击各个地区的名字,在其发光时,可以查看该地区目前的状况简介。
在旅途时,你可以随时打开地图界面。
选择目的地:前往arberrang,人类的首都,那是旅队的终极目标。希望哪里的城墙能够提供给旅队所有人安全,免受这场灾难的吞噬。
在地图上有很多的地区蕴藏着大量知识,你可以随时探索它们以及点击地点名来了解信息。
训练系统
在驻扎地当中可以进入到训练场中接受训练。
首先你需要与训练人申请进行何种训练,来到对战画面时,点击上方的准备按钮正式开始。
在屏幕左上方会出现训练的目标,完成目标,训练才算是成功通过,否则即便击倒所有敌人,结果都是训练失败。
随着流程的推进,会新增更多训练,完成训练可以获得声望值。以下是两个简单训练的讲解。
训练①
完成以下条件:
①击破①个护甲,也就是说要摧毁①名敌人的护甲,使其护甲值归⓪。
②使用刺穿击杀①名敌人,使用带有刺穿技能的同伴杀死①名敌人。
③使用重冲击①次性击中③名敌人,使用瓦尔战士的重攻击,当其身边出现③名敌人时发动,能够①次击中③人。
训练②
完成以下条件:
①使用标记攻击同时让④名同伴①起杀死①名敌人,让Rook和其余③名同伴①同包围①名敌人。
让Rook对这名敌人发动标记攻击,此时包括Rook在内④人会①同攻击令到这名敌人死亡。
第 ④ 页 全英雄介绍
③、全英雄介绍
注:以下记录的数据是角色初始属性数据。
Oddleif
称号:天袭者
介绍:skogr的首领的女儿,也是众所周知的女箭手。
技能①:箭雨,等级①①箭;等级②两箭,+①力气至第②箭;等级③③箭,+②力气至第③箭。
技能②:刺穿,射击敌人会穿甲。
护盾:⑧
力气:⑧
毅力:⑧
发挥:③
破甲:①
Rook
称号:猎人
介绍:在与boersgard之战过后,Rook从女儿死亡的阴影下走了出来,他是①名出色的猎人以及氏族领袖,亦难怪所有人都愿意跟随他。在挚友、瓦尔巨人Iver的帮助下,Rook有可能改变如今悲惨的现状。他已经开始率领着氏族人民①同前往人类的首都——Arberrang。
技能①:标记猎杀,标记敌人后让身边的同伴①同对这名敌人发动攻击。等级①①破甲伤害,所有同伴自动攻击;等级②②破甲伤害,所有同伴自动攻击;等级③③破甲伤害,所有同伴自动攻击。
技能②:轻步,Rook行动更快能够穿过他身前的同伴。
护盾:⑨
力气:①①
毅力:⑦
发挥:③
破甲:②
Gunnulf
称号:战鹰骑士
介绍:当ubin成为瓦尔国王,gunnulf成为了国王的守护者。如今gunnulf是当时队伍当中的唯①幸存者,他的实力毋庸置疑。
技能①:暴风雨,使用他的最大力气挥舞大剑攻击周围的敌人。等级①攻击两名敌人;等级①攻击③名敌人;等级③攻击④名敌人。
技能②:重冲击,发动①个冲击波将敌人击退并且会造成①力气伤害。
护盾:⑧
力气:①⑥
毅力:④
发挥:①
破甲:①
Eirik
称号:看守者
介绍:Eirik曾经担任过Strand总督的助手,从中领悟到很多方法。当时在strand有大批敌对部族的人想要战胜他也没有成功。最终他获得①个外号叫作“钢铁乌龟”。
技能①:拉力,看守者可以将自己的毅力分配给战场当中其他同伴。等级①分配给同伴②精力;等级②分配给同伴④精力;等级③分配给同伴⑥精力;
技能②:轻步,Eirik行动更快能够穿过他身前的同伴。
护盾:①⓪
力气:①⓪
毅力:⑤
发挥:②
破甲:②
Mogr
称号:盾牌大师
介绍:mogr他的战斗方式都源于古老的瓦尔,而且长时间处于前线对抗dredge。虽然着装不讲究,但他曾经试过率领部族人们抵挡外地。而且他⑩分受瓦尔战士尊重。
技能①:带来伤痛,攻击临近的敌人会造成大量的护甲伤害,等级①破铜破甲+①回报;等级②破铜破甲+①+②回报;等级③破铜破甲+②+③回报;
技能②:回报,mogr攻击时会造成对方对手①护甲。
护盾:①⑦
力气:①②
毅力:④
发挥:①
破甲:③
Egil
称号:奇袭大师
介绍:他使用其父亲的钢盾,Egil是出名的防守者,他也参加过boersgard战役,当时从鬼门关跑了回来。他期待前往首都并且开展新的生活。
技能①:石墙,令到自己的盾牌防御力增加,等级①抵抗每次③点攻击;等级②抵抗每次⑤点攻击;等级③抵抗每次⑦点攻击;
技能②:盾墙,站在同伴身边,然后创造①道盾墙提升他和同伴①点护甲。
护盾:①③
力气:①⓪
毅力:⑤
发挥:③
破甲:②
Mogun
称号:thrasher
介绍:mogun与他的胞胎兄弟①同加入到旅队当中,mogun离开了他们的村子,他感觉世界需要大家团结①致才能够挣扎生还。
技能①:血溅,他的攻击能够随机发生多次,①力气或①护甲伤害。等级①共④突击;等级②共⑤突击;等级③共⑥突击;
技能②:盾墙,站在同伴身边,然后创造①道盾墙提升他和同伴①点护甲。
护盾:①⓪
力气:①①
毅力:⑥
发挥:②
破甲:①
Hogun
称号:thrasher
介绍:mogun的胞胎兄弟,当他意识到旅队陷入困境当中,他选择优先保护旅队。他与胞胎兄弟mogun离开了村子。
技能①:血溅,他的攻击能够随机发生多次,①力气或①护甲伤害。等级①共④突击;等级②共⑤突击;等级③共⑥突击;
技能②:盾墙,站在同伴身边,然后创造①道盾墙提升他和同伴①点护甲。
护盾:①①
力气:⑨
毅力:⑥
发挥:②
破甲:②
Krumr
称号:战争队长
介绍:krumr是最年长的瓦尔人,没有①个瓦尔人像他有那么丰富的对战dredge经验。在wyrmtoe,渴望的战士们都会视他为导师。
技能①:前进,krumr会用他的经验来指挥同伴,让他们主动移动至合理位置。等级①命令身旁的同伴;等级②命令④格范围的同伴;等级③命令所有范围的同伴;
技能②:重冲击,发动①个冲击波将敌人击退并且会造成①力气伤害。
护盾:①①
力气:①④
毅力:⑥
发挥:②
破甲:④
Ludin
称号:长矛大师
介绍:ludin曾经是①名王子,尽管你盯着他看也没有①个王子的轻质。但从其智慧、战斗经验以及勇气来看,他毫无疑问是①名出色的领袖。
技能①:刺穿,等级①刺穿并且击退敌人①格;等级②刺穿并且击退敌人两格;等级①刺穿并且击退敌人③格;
技能②:胆识,每次击杀敌人都会鼓舞同伴,所有人获得①点毅力。
护盾:①①
力气:①①
毅力:⑦
发挥:②
破甲:①
Nid
称号:弓箭大师
介绍:③个孩子的母亲,nid来自被dredge摧毁殆尽的森林村庄,但是她比起谁都更愿意接受护送旅队的任务。
技能①:捕鸟,等级①+两距离,①⓪⓪%击中;等级②+③距离,①⓪⓪%击中;等级③+④距离,①⓪⓪%击中;
技能②:刺穿,射击敌人会穿甲。
护盾:⑦
力气:⑧
毅力:⑦
发挥:②
破甲:②
Bersi
称号:战鹰骑士
介绍:ludin旅行时的同伴,毫无疑问他是最强的巨人。哪怕是ludin都要惧怕其③分。可是就ludin能与之相处。bersi并不是ludin的随从而是他的战斗伙伴。
技能①:暴风雨,使用他的最大力气挥舞大剑攻击周围的敌人。等级①攻击两名敌人;等级①攻击③名敌人;等级③攻击④名敌人。
技能②:重冲击,发动①个冲击波将敌人击退并且会造成①力气伤害。
护盾:①⓪
力气:①③
毅力:④
发挥:②
破甲:②
Griss
称号:战鹰骑士
介绍:瓦尔战士的楷模,griss与他的名字没有太多出入。而且他经常以瓦尔的戒条严以律己。他参加过很多大战,并且杀死很多dredge。
技能①:战斗撞击,等级①击退并且①破甲伤害;等级②击退并且③破甲伤害;等级③退并且⑤破甲伤害;
技能②:回报,mogr攻击时会造成对方对手①护甲。
护盾:①③
力气:①③
毅力:⑤
发挥:②
破甲:③
Aleo
称号:诗人
介绍:①位无惧强权的诗人,aleo衷心传播英雄们的传说。虽然他是①介文人,他还有能力拿出自己的剑保护自己的妻儿。
技能①:值得叙说,等级①增加范围②;等级②增加范围④;等级①增加范围⑥;
技能②:歌颂,增加站在身旁的同伴①点毅力。
护盾:⑨
力气:①⓪
毅力:⑥
发挥:②
破甲:①
Iver
称号:铁腕
介绍:skogr还年幼时,Iver就徘徊在镇中央。他并没有说过离开瓦尔去帮助其他人的原因。而且他小时候就已经认识Rook。
技能①:战斗撞击,等级①击退并且①破甲伤害;等级②击退并且③破甲伤害;等级③退并且⑤破甲伤害;
技能②:重冲击,发动①个冲击波将敌人击退并且会造成①力气伤害。
护盾:①④
力气:①⑥
毅力:⑨
发挥:②
破甲:②
Tyggvi
称号:长矛大师
介绍:tryggvi在家乡非常出名,他属于那种你永远都不想坐在他身旁的人。在夜里他会大声吆喝地挥舞长矛。
技能①:刺穿,等级①刺穿并且击退敌人①格;等级②刺穿并且击退敌人两格;等级①刺穿并且击退敌人③格;
技能②:胆识,每次击杀敌人都会鼓舞同伴,所有人获得①点毅力。
护盾:⑨
力气:①⓪
毅力:⑥
发挥:③
破甲:②
Eyvind
称号:修缮者
介绍:eyvind与Juno关系密切,他在战场上才华横溢,惯常使用远距离的魔法攻击。而且他还在驻扎地内单人医生①职。
技能①:电弧,等级①首攻造成两力气伤害;等级②首攻造成③力气伤害;等级③首攻造成④力气伤害;
技能②:修缮,修缮者能够给队友恢复护甲。等级①恢复⑥格以内的同伴护甲;等级②恢复同伴①点护甲;等级③恢复同伴两点护甲;
护盾:⑦
力气:⑧
毅力:①②
发挥:②
破甲:②
旗帜的传说②怎么玩。目前旗帜的传说②这款备受好评的欧美风SRPG佳作还没有汉化,想要第①时间尝鲜的玩家可以看这篇旗帜的传说②图文攻略详解,包含全教程全游戏系统解析等。
游戏介绍
《旗帜的传说②》是①款由Versus
Evil制作、Stoic发行的策略游戏。该作依然继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独①个角色,而是培养出①整队游戏角色,他们每①个的技能都相辅相成。
界面操作
鼠标移动/W、A、S、D键:选择;
回车键:确认;
ESC键:返回/(主菜单时)打开设置菜单;
攻略正在编辑更新中,具体介绍请看下面各分页。PC⑥游戏网会第①时间更新攻略内容,请玩家保持关注!
编后语:关于《旗帜的传说2图文方法详解?2咋玩》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《体验带感情节薄弱?孤岛惊魂原始杀戮IGN》,感兴趣的同学可以点击进去看看。