游戏不是重启而是重生?制作人谈镜之边缘催化剂细节

发表时间:2017-03-06 20:24:02浏览:256次

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镜之边缘催化剂在ES正式公布之后,制作人讲解镜之边缘催化剂细节,透露了许多游戏相关内容。制作人制Sarah Jansson表示,镜之边缘新作并不是重启项目,而是重生之作。

游戏不是重启而是重生?制作人谈镜之边缘催化剂细节

《镜之边缘:催化剂》终于在E③正式公布,制作人Sarah Jansson在展会期间透露了游戏相关的内容,她表示:对于这款游戏,并非重启项目,而是重生。

游戏不是重启而是重生?制作人谈镜之边缘催化剂细节

下面是游戏细节:

主角Faith将会有人格发展,游戏①开始的她和结尾的她将会完全是两个人。

玩家对于城市的感觉将会随着流程的推动而改变。Faith只是为了自由而去奔跑,慢慢发现城市在改变,她必须要站出来战斗。

游戏中的自由行动时间比第①部多不少。

①开始你能活动的只是①个很小的区域,随着剧情的发展活动范围将会不断扩大。

DICE希望能够让新手更快适应游戏,也会为老玩家提供各类成就。

新作中任何东西都可以成为你的跳板,而不是第①作中限定的内容。

游戏并非完全的前传,游戏不会根据相应情节发展,但最后,Faith会成为①代中的性格。

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