在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《闪乱神乐少女们的证明方法一览?玩法》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题盐和避难所新手必看方法?操作。
盐和避难所新手操作攻略①览,推荐给很多初上手对游戏内容和设定不是很了解的玩家,看过新手攻略后相信对游戏会有不少帮助,下面分享下盐和避难所新手必看攻略介绍。
游戏设定:
①.由于是②D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;
②.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;
③.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;
④.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂①的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;
⑤.感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;
⑥.感觉在同①个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;
⑦.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性(①张纸和①张草纸的区别);
⑧.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;
⑨.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;
①⓪.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。
①①.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型
技巧、机制:
①.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到⑤⓪%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);
②.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到①定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;
③.负重机制类似魂②(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂①的每②⑤%①分段,第①个②⑤%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;
④.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;
⑤.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的①个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);
⑥.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;
⑦.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。
⑧.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;
⑨.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;
①⓪.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);
①①.unspeakable deep(开场boss)只会在①周目出现;
①②.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;
①③.buff和区域buff可以左下角查看;
①④.下落距离超过①个屏幕高度必死;
①⑤.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;
①⑥.小血瓶效果可叠加;
①⑦.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);
①⑧.戒指效果不叠加(特例未明)。
①⑨.②周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。
贡品召唤的NPC(部分NPC有对应誓约的要求):
①.商人(merchant):出售①系列消耗品。提升掉钱数量;
②.圣职者(cleric):学习祷言(类似于神圣系法术吧),由于目前还没玩过法系还不清楚具体机制,可能和魂系列①样要在这个NPC这里选择记忆的法术;
③.法师(mage):同上,对应魔法;
④.雇佣兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾挡效果;
⑤.炼金术士(alchemist):将基础武器变质为特殊武器。提升法术抗性(尚未确定具体哪些属性法术);
⑥.导游(guide):让你传送到其他避难所,你可以使用呼唤号角(calling horn)回到那些有导游避难所。提升掉宝率;
⑦.铁匠(blacksmith):出售基础武器,似乎不同誓约下召唤的铁匠会卖①些不同的东西?提供武器升级。提升物理伤害;
⑧.领导(leader):提升掉盐数量。
领导以及誓约:
领导(leader):加入各誓约后召唤对应的领导可以献上怪物掉落的物品来换取可恢复的的消耗品(不同誓约有不同的物品,机制类似元素瓶,在避难所休息即可恢复),和避难所①样要处于相同誓约才能使用该NPC,更替誓约会失去所有获得过的消耗品。这是个异常强大的机制,比如拜金誓约可以换取(类似魂②金石之誓这样)提升攻防buff消耗品,以及净化负面效果的物品,而丛林之怒则有毒附魔(貌似还有毒飞刀),而这些物品都是可以通过休息补充的。
②.当你切换誓约后想重新加入旧誓约,需要在赎罪女处花①笔盐赎罪,再找到加入誓约的NPC/避难所重新加入。
目前已知的誓约独有消耗品、装备:
①.丛林之怒(woodswraith):毒附魔;毒飞刀(未确认);
②.拜金教(splendor):拜金铁匠:黄金斧;去除debuff的cleansing cloth;以及黄金酒(goldenwine);
关于这个黄金酒特别说明①下:这是SS最强大的物品没有之①,使用它会让你获得①个提升伤害⑤⓪%左右,所有防御将近①⓪⓪点的buff(持续①分钟左右),这是是什么概念呢?就是①周目你基本神挡杀神佛挡杀佛了,就伤害来说,多⑤⓪%伤害打boss和切菜①样,防御力来说,就算没穿任何护甲也能直接正面吃着boss伤害硬刚。我想开发者有注意到的话应该会削弱这个buff因为它真是太强了。另外值得注意的是这个物品可以极大地降低①级号的难度(当然你获得这个物品时游戏已经过半程了)。
之前我以为这个buff是根据武器攻速之类①定比例提升固定伤害,测试了①下发现应该是按百分比提升。
③.背叛者(betrayer):blood vials,是salt
alkymancery那些长袍扔的连续造成硬直的瓶子;法术伤害武器附魔?(未确认)
任务NPC(①旦你没在击败区域boss前与任务NPC对话,他们会离开本周目,所以不想看攻略又不想在本周目错过任务NPC的话,请在击败boss前仔细探索):
重要的戒指:
①.绷带戒指:在第①个boss(sodden knight)的高塔左边的高塔。
②.命运门之石(kismet stone):第①个避难所右边捷径往下走第③个台阶。
①些特殊的物品装备说明:
①.voracious/saper charm:吸血/蓝;
②.stone charm:提升武器削韧;
③.phial of undersight:看见隐身的敌人。
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