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群星stellaris开局玩法有哪些?很多刚接触的朋友对于战棋游戏可能不太了解战争的胜利可是要赢在起跑线上的,下面我们看看群星stellaris开局玩法技巧,希望对大家有所帮助。

开局玩法注意事项:
①.科技是第①生产力
这点绝对没有说错,提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程③个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,①种是在外面星球建造研究站,①种是在星球上建造研究所,推荐在单①星球建造研究所,开局可以殖民⑤个星球,拿出③个来单独建立各自的研究所,这样你开局就能快速升级科技了。不推荐开局修N多边境站维持星域修研究站,因为边境站越多,影响力降的越多。
②.电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡①下不是很大的问题。前期②个星球①电①矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。
③.影响力
我都不知道这玩意拿来有什么用,除了前期需要开政策,中期需要招募人员以外还有什么特别的用处?不懂,希望有人能解答①下。
④.领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。
⑤.科技研究人员
物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)
生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)
工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。
⑥.飞船设计
飞船设计里面可以更改装备位的配置(我特么玩了③天才知道),每种船配置都不同,L代表大型,M代表中型,S代表小型,同样的武器能源护甲护盾,放在LMS位的数值都不同。H代表舰载机,后期巡洋舰战列舰才有,但比较垃圾。
⑦.前期的武器选择和研发对象
目前版本前期最好的武器是鱼雷,建议护卫舰和驱逐舰都用这个武器,配置M位鱼雷(比S位高①⓪点射程,攻击效果①样),因为鱼雷射程远,无视护盾效果,但容易被点防克制,被点防克制的意思是①V①的时候,海量鱼雷点防就没什么作用了。护卫舰配置①M位鱼雷①S位点防。驱逐舰配置②M位鱼雷②S位点防。司令选择带闪避技能的效果更好。
中期的巡洋舰没必要建太多,在没长矛武器的情况下,分解器是个不错的选择。
所以,物理研究上尽快研究出探测器,能源和分解器,工程尽快研究出鱼雷和点防武器以及推进器和空间站升级
⑧.地盘不是越大越好
前期地盘并不是越大越好,地盘越大,所要修建的边境站就越多,边境站越多,影响力就成负的,影响力成负在前期就没法开政策,没政策移民慢,研发速度没加成,电力没加成等等不好,还不能刷领导。所以殖民完⑤个星球可以慢慢等星域扩张,按上面①②点的方法足够你的资源够用,前期可以在那个紫色矿石那里修个边境站获取资源,其他没必要。
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