盐和避难所负重问题解析方法?不够会怎样

发表时间:2017-03-04 21:32:01浏览:115次

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盐和避难所负重问题解析方法?不够会怎样

盐和避难所负重机制类似魂②(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂①的每②⑤%①分段,第①个②⑤%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算。

①.宁可不超负重,也不要超负重穿衣。这是很亏的,包括防御上。

②.另可全身都穿满渣渣低级甲,也不要有裸体部位,为了某个部位穿高级甲。空①个装备位降的防御很多,几乎无法弥补。你自己进游戏测试(找小怪砍)就能看出。

③.负重低的效果很明显,很多情况翻滚比盔甲、盾牌都可靠。

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