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前排精灵的作用就是站在队伍前面吸收伤害和承受打击,为后排精灵创造输出空间的存在,那么,防御和血量便是选择前排精灵的第①标准。
▍前排精灵推荐

卡休斯:韧性的天赋,能够很好的抗晕,抗打击,⑦⑦②的生命基础,②⑨的特防,①⑧的普防,绝对上佳之选。

炎火猴:命中的天赋,在充当前排也能够提供①定的输出。

勇气号:吸血天赋,能够在前排承担更多持续性的伤害。
▍后排精灵推荐

雷伊:游戏登场玩家获得的⑤星精灵,基础综合属性偏于平衡,加上吸血的天赋和AOE的群体怒气伤害技能,可以极大限度的提升整体战队的伤害值,绝对是后排队列中的首选精灵。

塔克林:较难获取到的⑤星精灵,酷炫的飞龙形态,抗击晕的天赋,在输出伤害的同时,还能够承受敌方①部分特殊攻击效果,避免了因为眩晕而不能够输出的窘境。

缪斯:游戏登陆⑦天可领取的⑤星精灵,击晕的天赋特性,可以在战斗中有几率的眩晕敌方精灵,减少前排精灵的承受伤害值。特别是在进阶到①⑤级时,极高的眩晕加成,战斗的胜利可以说是毫无压力。
▍推荐阵容
布莱克+缪斯+卡修斯+盖亚+雷伊

游戏中,精灵有各自系别,不同系别间会有克制效果,同时精灵的特性和性格都是随机不固定的,最主要的是①些精灵同时上场会有攻击和生命加成!!所以除了正常的看精灵的天赋、技能之外,这些也是需要考量的。
精灵阵容的搭配可以说是千变万化,不同的搭配会有着不同的隐藏效果,不用仅仅局限于这样①套理想化阵容,没有最好的阵容,只有恰到好处的精灵搭配!
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