腾讯狂揽17亿美元大胜利?2016全球游戏收入排行榜

发表时间:2017-02-23 20:40:01浏览:110次

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②⓪①⑥年全球游戏收入排行榜。据gamebook报道,海外数据分析公司SuperData今天发布了《②⓪①⑥游戏年度报告》,除了全球游戏业总收入破⑥③⓪⓪亿元、手游收入超②⑧⓪⓪亿之外,还列出了各个平台的收入榜Top ⑤。

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榜单显示,②⓪①⑥年(①-①①月)收入最高的是Riot

Games的《英雄联盟》,这款MAU突破了①亿的MOBA游戏今年收入有望突破①⑦亿美元(①①⑧亿元人民币),手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》①③亿美元(⑨⓪亿元)。

SuperData在报告总结中指出,②⓪①⑥年消费者在手游平台投入了④①⓪亿美元,主要是由《Pokemon

Go》和《皇室战争》这样的大作驱动,手游市场在短短几年之间已经进入了成熟期,越来越向传统游戏发行靠拢,需要投入更高的制作价值和市场营销成本。

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主机玩家也越来越多的转向数字下载,②⓪①⑥年数字主机游戏收入达到了⑥⑥亿美元,这种转变实际上提高了发行商们的利润率,通过附加内容、资料片和微交易获得了更多的收入,但对于⓪售店来说是比较难过的。

PC游戏收入持续增长,②⓪①⑥年收入达到了③④⓪亿美元,主要是由免费游戏和可下载游戏带动的,比如《英雄联盟》这样的大作以及《守望先锋》等新作。

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主机游戏收入前⑤名分别是:《COD 黑色行动③》⑤.⑨①亿美元、《FIFA ①⑥》 ③.⑧⑦亿美元、《GTA V》 ③.⑦⑨亿美元、《The

Division》 ②.⑥②亿美元、《Destiny》 ②.①④亿美元。

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付费PC游戏收入榜前⑤名分别是:《守望先锋》⑤.⑧⑥亿美元、《CSGO》②.⑤⑦亿美元、《激战②》⑨①⓪⓪万美元、《我的世界》⑧⑧⑦⓪万美元、《辐射④》⑦④⑨⓪万美元。

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和免费游戏不同的是,SuperData预计付费PC游戏和付费主机游戏收入的增长速度较慢,甚至可能会陷入停滞,从该公司的预测来看,从②⓪①⑥到②⓪①⑨年之间的增幅⑩分有限,收入也主要来自于欧美地区。

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