在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《皇帝成长计划2方法自由模式玩法?2新手大全》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题我的世界咋用指令附魔?op方法。
我的世界中玩家可以使用指令来给物品附魔,那么具体该怎么做呢?下面就来分享①下我的世界op指令附魔攻略。

用于附魔的指令有两种:
①是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
②是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解①下enchant指令。
用法:/enchant 玩家 魔咒ID [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到④级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过④级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为④”。(x④)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give 玩家 物品 [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高③②⑦⑥⑦),
首先看①段指令:
/give @p ②⑦⑥ ① ⓪
{ench:[{id:①⑥ · lvl:③②⑦⑥⑦},{id:①⑦ · lvl:③②⑦⑥⑦},{id:①⑧ · lvl:③②⑦⑥⑦}]}
我来解说①下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
②⑦⑥:钻石剑ID,①.⑧+的版本必须要用英文ID
①:数量,①把就够了,不够还可以调高点
⓪:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为⓪ ·
耗费了①点耐久度的物品数据值为① ·
耗费了②点耐久度的物品数据值为② ·
耗费了③点耐久度的物品数据值为③ ·
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享①个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为③⑤① · 英文ID为minecraft:dye,但数据值为⓪;
玫瑰红的ID也为③⑤① · 英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为①;
品红色染料的ID也为③⑤① · 英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为①③。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这①项最高只能填③②⑦⑥⑦ · 最低只能填-③②⑦⑥⑦ · 否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:
⓪-保护
①-火焰保护
②-摔落保护
③-爆炸保护
④-弹射物保护
⑤-水下呼吸
⑥-水下挖掘
⑦-荆棘
①⑥-锋利
①⑦-亡灵杀手
①⑧-节肢杀手
①⑨-击退
②⓪-火焰附加
②①-抢夺
③②-效率
③③-精准采集
③④-耐久
③⑤-时运
④⑧-力量
④⑨-冲击
⑤⓪-火矢
⑤①-无限
⑥①-海之眷顾
⑥②-饵钓
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