在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《1070才能畅玩?魔幻大作《流放者柯南》官方配置发布》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题people有哪些生物?people图鉴一览。
坑人pit people游戏中有各式各样的敌人,每种敌人的技能和用处都不相同,合理运用这些生物能帮助大家更好的在野外探险。下面为大家带来贴吧大神“楚泊寒”整理的pit people生物图鉴①览,小伙伴们千万不要错过哦!
游戏名称:坑人678.2M
游戏介绍:
Pit People坑人是《城堡粉碎者》制作组开发的①款快节奏的回合制合作冒险游戏新作。玩家将在Pit People游戏中探险、做任务、收集素材、
下载地址:
第 ② 页 弓箭手
弓箭手
由于是第①个讲的,简单做了①张示意图,方便大家理解
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:②
(对其)攻击加成单位:母吸血鬼
(对其)攻击减益单位:持盾的单位(格挡几率取决BLK值)
被单位【小鬼】攻击会有额外的伤害惩罚
没有移动的话可以射的比平时更多(不止①次,取决于弓箭本身)
图上没有的信息:
①.BLK值越高格(即盾牌越重)挡几率越高,格挡时不受到弓箭任何伤害(PVE时格挡会有奖励)
②.不是所有种类的弓箭(涵盖迫击炮)对吸血鬼都有伤害加成(官方小贴士:只有锋利的弓箭才能)
③.迫击炮近距离无法发射
④.弓箭手骑在人面蜘蛛上移动依旧能保留多余的射击次数。
以下两条有带考证
①.有箭矢的武器①定能对吸血鬼造成伤害加成
②.弓箭手如果被击飞(巨魔,巨人)能保留多余的射击次数
弓箭手的命中率和伤害都很低,所以单机实战不推荐使用,在PVP中配合特殊阵容有还可以的表现,但依旧属于可有可无的类型,有待大佬开发
第 ③ 页 独眼巨人
独眼巨人
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:③
(对其)攻击加成单位:戴头盔单位
(对其)攻击减益单位:无
自带(几率)击飞效果
图上没有的信息:
①.大部分时候巨人实际的移动力只有②(负重)
②.单位被巨人击飞后会被带上减速效果(只能移动①格)
③.官方小贴士:巨人是唯①①个可以用大棒的角色
④.巨人可以带额外有击飞效果的武器
巨人是在①开始就比较吃香的角色,玩家接触的早,数量大,③围不俗,和其他②格的单位比起来缺点也比较明显,自动战斗的时候复数的巨人配合很糟糕也是个问题。本身开发的潜力不太大,除了血量成长,防御和闪避都惨不忍睹,以后应该会被大佬拿来当肉盾,控制①类的角色。
(当然也欢迎各位加入核弹邪教)
待考证的个人猜测:
①.拿剑对盔甲单位无惩罚Or有加成
②.额外的控制效果(减速)纯粹是跟武器有关,打深坑中碰到过击飞后眩晕的巨人
第 ④ 页 仙子
仙子
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:③
攻击范围:②(带①圈AOE)
(对其)攻击加成单位:黑毛①家
(对其)攻击减益单位:电击
爆炸和火焰的伤害,自带几率燃烧效果
图上没有的信息:
①.会飞,不受到燃烧,地刺的伤害,免疫铁网。
②.可穿戴①个头盔
③.AOE伤害范围为目标单元格周边⑥格
④.仙子的伤害带有友军伤害(包括地面的燃烧效果)
仙子是①个非常强力的AOE,除了本身对黑毛①家的克制外,还克制各种皮脆量多的怪(小鬼,僵尸,黑毛宝宝),复数的仙子轰炸形成的燃烧也具有很强的伤害,唯①弱点机器人因为回血机制出场率也不是很高。
喜欢手动操作的朋友们①定要玩①个仙子,自动的就别练了
第 ⑤ 页 蛋糕人
蛋糕人
图鉴上有用的信息
攻击范围:②(②次)
(对其)攻击加成单位:无
(对其)攻击减益单位:毒
每次治疗自身都会损血(②点)
HP不足①半后(动画效果为头顶的奶油减少几乎看不见)会在每回合行动时自动回血
图上没有的信息:
①.移动能力:③
②.所占人口:①
③.治疗也是有命中率的,如果没有命中的话面糊会丢到地上,形成①个便便状的奶油顶盖,踩上去或路过都可以触发回血,包括敌方单位,当然也可以去踩地方的。
建议野外跑图带①个,过各种任务会比较方便~
第 ⑥ 页 黑毛巨魔
黑毛巨魔
图鉴上有用的信息:
所占人口:②
移动能力:③
攻击范围:近战
(对其)攻击加成单位:无
(对其)攻击减益单位:无
弱火(弱仙子)
拥有向后抛飞的效果
每回合行动前会回复HP
图上没有的信息:
①.对黑毛①家有攻击加成(本是同根生……)
②.防御成长尤其优秀,甚至等级高了还自带闪避,对弓箭小吃亏,但普通弓箭基本都只打①血①箭。
能抗能打能闪避,③格的移动能力,自带回血,当之无愧的版本爹,手动打完全可以靠走位拖回合回血,同定位的巨人防御低,没回复,①个黑毛能溜两③个,弓箭手虽然打了很烦,但是数量少打的还没回的多……虽然弱火,但是打仙子没有减益,强行顶伤害也就是两③下的事情。
第 ⑦ 页 吉祥物
吉祥物
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:②
攻击范围:近战(多频率低攻击)
(对其)攻击加成单位:无
(对其)攻击减益单位:毒性
可以提高附近队友属性(目测范围是①格,欢迎大佬指正)
死亡会会自爆(周围⑥格)
图上没有的信息:
提升效果待测试
①级的吉祥物给队长的话自爆的面板攻击能接近⑨⓪!
第 ⑧ 页 女吸血鬼
女吸血鬼
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:⑥
攻击范围:近战
(对其)攻击加成单位:残血单位(流血或其他重伤动画效果)
(对其)攻击减益单位:无
弓箭(①定要锋利的箭)能对其造成额外伤害,详情请参考No.⓪① 弓箭手
图上没有的信息:
低级时移动能力也为③ · 自带飞行效果(回合开始时减⑤血)可以用飞行的方式(穿河流地刺等地形障碍物)
达到目标点并额外获得②点移动能力,英雄单位可以达到移动⑥格的效果
每次攻击敌人时会回血
有待考证:
①.吸血鬼对机器人没有额外伤害和吸血
②.额外伤害增幅最高能达到⑤⓪%
过各种救援·击杀·的任务觉得很麻烦?①个吸血鬼帮你忙,⑥格移动力,指哪儿咬哪儿,起手直接切换飞行,掉的和回的差不多,这波不亏!
由于对残血单位有着高额的伤害,集火和补刀的能力也是超强!弓箭手什么的,T抗住正面吸血鬼直接绕后就行了!本身防御也还可以,还能通过吸血鬼的头盔来增加各种抗性
第 ⑨ 页 半人蜘蛛
半人蜘蛛
图鉴上有用的信息:
所占人口:①
移动能力:③
攻击范围:近战
具有结网的能力
(对其)攻击加成单位:无
(对其)攻击减益单位:冰冻
图鉴上没有的信息:
官方小贴士:半人蜘蛛之间可以互相结网
官方小贴士:弓箭手如果骑乘在半人蜘蛛身上,半人蜘蛛移动后不会损失额外的攻击次数
半人蜘蛛可以装备人类的装备
近战有几率捆♂绑目标
第①辅助类角色,因为众所周知的原因出场率虽然不如蛋糕人高,但是用起来绝对好用。
可惜目前弓兵都不是很强,攻击频率和攻击高的命中低,命中高的攻击低,攻击高的频率低命中低……
推荐实战配合中使用攻击高的弓兵,打到就是赚
也可以结合哥布林·机器人等单位使用空降战术
蜘蛛是①个开发潜力巨大的角色
注意:自动党慎用配合型阵容,蜘蛛的AI也是普通近战AI
第 ①⓪ 页 地精
地精
图鉴上有用的信息:
所占人口:① · 单位为②
移动能力:②
攻击范围:②
(对其)攻击加成单位:无
(对其)攻击减益单位:无
地精弱火,可以弹射单位,可以修理机器人
图上没有的信息:
地精具有电抗
地精治疗机器人的机制是直接扔扳手给机器人
以下待考证:
在攻击范围内地精优先治疗
地精属于飞行单位
地精自己并没有练,但是结合弹射特性有过很多脑洞,比如弹射吉祥物……弹射蜘蛛……弹射蘑菇
本身攻击还是低了①些,机器人只能靠地精奶挺操蛋的,不然机器人这种双抗带飞的毒瘤至少能再上①个层次
让我们为地精高呼安拉胡可吧!
持续更新中,欢迎大家首测此页!
坑人pit people游戏中有各式各样的敌人,每种敌人的技能和用处都不相同,合理运用这些生物能帮助大家更好的在野外探险。下面为大家带来贴吧大神“楚泊寒”整理的pit people生物图鉴①览,小伙伴们千万不要错过哦!
游戏名称:坑人678.2M
游戏介绍:
Pit People坑人是《城堡粉碎者》制作组开发的①款快节奏的回合制合作冒险游戏新作。玩家将在Pit People游戏中探险、做任务、收集素材、
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