在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《图文详解?室友一起宅无尽模式高分方法》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题不同玩家不同玩法?海岛奇兵菜农与主攻党区别。
说在前面
要强调的是,海岛是①个自由度很高的游戏,主攻和种菜只是两种不同的玩法,毕竟不同人有不同的想法,无所谓谁对谁错。
不知道玩家们对于这②个流派有什么看法呢?赶紧来留言说出你们对于菜农和主攻党的看法吧!
主攻党
主攻的好处,例如每日奖励多、发展快。不过在我看来这些在我看来都是次要的。
主攻的原因只有两个:第①、杯高了方便在战队里装逼。第②、可以在打战队任务时发挥更大作用,③⑤级可以有①般人④⓪级的战斗力不知道大家是不是还有别的原因。
然而主攻的坏处也很明显,周围人等级都比自己高,感觉像被欺负了①样。说推平他们轻松无压力是假的,不过真有多吃力倒也不至于,至少我现在图上有①半左右不吃药都能打过。
主攻还有①个潜在的坏处就是漫长的补防,看到过不少人都说自己④⑦ · ④⑧级就满本满船(②⓪),觉得自己很厉害。然而从④⑧级到⑥③级,估计至少还要①年吧!这①年都只能无聊的升着小件是否有点太蛋疼?当然如果你早早的找到了①个榜队那就算了,不过我看到更多的是半路弃坑,或者是⑤⓪级就开始进行无意义的冲杯,冲到⑧⓪⓪杯①⓪⓪⓪杯之类的就冲不动了,到头来又陷入迷茫,还浪费了不少药。
菜农
其实种菜这种玩法我觉得更符合这个休闲游戏,玩的人也更多。种菜的好处,第①个,就是不用花太多的时间去清图,今天打到点资源,累了可以先不打,明天接着打也没事。或者闪雕打到①半有事下线,也不用像主攻党那样时刻担心被人蹲。
种菜的第②个好处就是有时候看别人打自己也挺好玩,不像主攻都是被花式虐平,菜农的周围往往都是等级和自己相近的菜农,大家实力也差不多,推来推去的时候还能研究①下自己的阵型漏洞这种乐趣换成主攻往往要到准备冲榜了才能体会到。
菜农的第③个好处就是升级得相对比较平衡。也不用跟说发展慢什么的,海岛升到⑥③级①共也就那么多建筑,只要能做到工人不停工,到最后肯定是同时满级要慢也只是前期慢点罢了,反正也没人和你比。曾经看到过不少大菜农,⑤④ · ⑤⑤级了,船还都是是①⑥ · ①⑦ · 我那时候还有些不能理解,不过现在想想,游戏而已,玩得开心就好,像他们这样平衡着升,或许比某些主攻无聊地补防有趣得多吧!
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