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④⓪多个人物全数参战
同前作影之刃玩家只能使用③个游戏人物不同的是,影之刃②提供给玩家多达④⓪多个游戏人物来进行战斗。除了前作当中的主角之外,血雨江湖里各种各样的游戏人物①样能够介绍玩家的指挥,不论是用剑的侠客、手持长枪的豪杰还是狡诈的刺客都能够在玩家手中发挥最强战斗力。
小队换人代替连招系统
图片上方为影之刃① 下方为影之刃②
从曝光的宣传视频中我们不难发现,影之刃②的操作界面已经悄悄的发生了①些变化,右下角的攻击技能按钮旁边出现了②个队友头像,玩家能够点击头像进行换人。值得注意的是,从游戏宣传视频中我们发现,每①个人物在出场时将会自动释放不占用技能CD①个攻击技能。而前作影之刃①当中的连招系统在影之刃②中似乎已经不再出现,玩家的人物只能使用④个选择的技能进行战斗。影之刃②之所以进行这样的调整,小编猜测是想要玩家能够自己掌握技能的施放时间,而不是像影之刃①①样只是在游戏界面里选择连招技能之后,在战斗中只要点击按钮。同时游戏多达④⓪多个可用人物的特点也让玩家能够创造出各种独特的连招,提高游戏的耐玩度。
战斗细节重做,操作感MAX
游戏里除了将原来的连招系统改为宣传视频中的④个技能按键之外,还重做了许多小细节,让玩家在战斗中能够更多的参与进游戏中,提高游戏的操作感。从游戏的宣传视频当中我们发现了几个小细节。
①.游戏战斗中,玩家不再存在像影之刃①①样的闪避按键,但是在游戏视频中我们发现,人物依然出现了闪躲动作,所以小编推测影之刃②中可能借鉴了格斗游戏的闪避操作方式,玩家需要点击两次或按钮来进行闪避。
②.战斗过程中,玩家和怪物血条边上均有不同的图标,分别有手掌、双刀和锤子③种图标,小编推测这是新作游戏里类似属性克制系统。结合上小队换人系统,玩家能够在进行PVP对战或者BOSS战时根据对手属性来调整出战角色,这样又让游戏多了①点策略游戏的感觉。
③.游戏战斗开放多人组队,玩家能够组队进行战斗,配合换人系统能够打出最大化的连招效果。
有了影之刃①作为投石问路的先锋官,影之刃②在游戏玩法和战斗系统上的改进可以说是最大限度的迎合了玩家们的需求,丰富的游戏操作人物、考验玩家时机判断和反应力的操作模式,以及融合了策略和格斗游戏的经典元素使得影之刃②能够满足不同游戏爱好者的喜好。
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