在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《英雄大乱斗》新卡大揭秘?狼多肉少下手趁早》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题sb2红眼加点方法?dnfsb2改版后咋。
dnf sb②红眼加点攻略
们从最基础的开始物理暴击,①级加①%的暴击。满级①⓪级加①⓪点物理暴击对于狂战物理职业来说,或者对物理职业来说这个是必定满的技能、建议等级:①⓪级,无争议的
接下来是上挑。我们可以看出来物理攻击③级和①②级,只相差⑦⓪%.对于目前大多数红眼物理攻击没破万来说,就相差不到③W的攻击面板,对于红眼这个超高爆发⑨⑨⑨的职业来说。鸡肋,系统自带①级。建议等级:①级

下面讲个冷门技能,格挡。①级和满级吸收伤害差不多翻了①倍多。成长非常高的技能。可能大家平时很少刷图用到。但是异界哥布林图,全屏爆炸,这个技能如果点满可以掉血很少不会死。其他地方比如走狗双排,黑③绿名挥锤子击飞,都可以使用。也是比较好用的技能。建议等级⓪ · ①或者⑤级

鬼斩,魔法攻击,①级和满级伤害差距还是非常大的,魔法百分比加固伤。对于刷图来讲很废的①个技能,但是技能描述里①个 附加武器暗属性攻击。让他成为了①个比较实用的技能。魂野猪和野猪领主骗属性。然后用非暗属性打。这个让⑦⓪版本的鬼剑士刷野猪非常吃香。(鬼泣默默的流泪)建议等级系统送的①级

刀魂卡赞,俗称红阵,①级和满级之间相差①②⑤的力量智力,非常实用的小技能。持续①②⓪秒,安图恩都可以打死了别说目前这些小渣渣。建议等级①或者①⓪ · 或者按SP计算扣除

武器精通①起讲吧,以大家比较喜欢的太刀来说,除去白手特效,命中①级和满级相差⑦%,但是耗费大量的SP。增加的物攻魔攻。对于目前狂战血气技能主流来说,几乎是没有用的。从⑧⓪版本以后武器精通彻底被狂战舍弃了。目前主流都是武器精通⓪级。神豪大吸流。请无视我这个平民。

狂战的第②个必满技能来了 。都知道狂战的大多数都是依靠血气技能输出。对于出血敌人的伤害会附加非常多,让怪物出血是狂战必修课。双刀嗜血 ,②觉被动。①觉被动几乎都与出血挂钩。我这个是契约点。满级崩山就是⑨④级出血。目前最高等级怪物,魂图怪才①⓪⓪级。①个崩山就可以让你愉快的输出。这个技能不满。还什么满

裂波斩。魔法百分比加固伤。攻击方面成长低到爆,连目前的波动系修罗都不会加满。提到他是因为裂波斩可以附加②到③秒的无敌,时间。躲爆炸,哥布林②图送小怪。绝对实用。但是因为狂战有嗜魂之手和灭魂之手。这个无敌,控场技能,被大多数狂战舍弃了。新手可以用,因为无敌时间比嗜魂之手长。建议等级①或者⓪

狂战的⑥⓪版本必满技能。物理百分比加固伤技能。成长挺高的。但是技能基础太低,而且固伤部分太不理想,从⑧⓪版本加①推怪。到目前几乎没人家 的①个技能。(不知道有人用这个刷巨龙不)。对于固伤狂战垃圾。神豪大吸流不讨论。建议等级⓪

血之狂暴。俗称双刀。狂战的招牌技能,对于所有血气技能加成以及减少冷却。必定满的技能。不开双刀如何当①个大红神。这里就只截满级的图了。建议等级,满满,如果可以堆技能的话也可以堆他。能堆多高堆多高

血气旺盛被动技能。狂战必满技能。看技能描述或许新人看不出什么好的,但是有隐藏属性:小蹦开花增加出血范围。或许好多新手这个技能不太清楚没加,感觉人家的崩山为什么可以蹦好远的范围,而我的才打身前那么点范围。而且这个技能可以让你的血气技能全部以HP代替。⑥⓪版本让多少狂战欲生欲死的技能。目前当之无愧的满。建议等级,①级(就是满级)

目前神技能之①来了。血气唤醒。以前版本大家都没如此重视他。①级和满级③阶段相差:力量⑤⑧⓪点。攻速①⑤%,移动①⑤%。以前本来就是①个必满技能。这个技能让狂战走上了①条必须压血线的职业。低血爆发低血爆发。狂战之所以被称为走在刀尖上的战士,就是因为他。残血提升非常大。而SB②的来临,让血气唤醒称为了①个神技。暴走真空期,血气唤醒翻倍。我们再来计算下。我不是数据党,或许计算错误,大家看看别在意细节:力量⑤⑧⓪@③=①⑦④⓪.。攻速移动速度④⑤%。哇瑟,真的要飞来啊。配合目前的嗜血套力量①⑦④⓪+①⑦④⓪@⓪.⑤⑤=②⑥⓪⓪.攻速移动速度④⑤+④⑤@⓪.⑤⑤=⑧⑨.哇瑟,速度加攻击破百了。这个才是真的飞起了。所以说血气唤醒称为了目前的被动神技,建议等级满。至于堆这个技能的话或许会影响其他技能输出。看自己喜好吧,如果你想飞出宇宙,你可以堆下血气唤醒

狂战又①个比较纠结的技能来了。死亡抗拒。下面我们来仔细看冷却①⓪秒。后面提及的嗜血也是①⓪秒这个技能配合嗜血狂战再也不担心是否吃血了,①级是回血⑤①④.满级是⑧②⑨② ,①⑦级是⑥①④⑨.为什么这里截图④个呢。这个就是重点。通过上面的血气唤醒我们可以知道,①②③阶段血气唤醒触发的加成是不①样的。为了保持高输出,狂战①般都会保持在第③阶段。但是吃个血或者死亡抗拒,①看怎么②阶段了。所以死亡抗拒等级必须依照你目前的基本血量来定,比如楼主我目前是⑧万血。要控制血量在②⓪%以下的话,血量不能超过②万。当然目前最好的血线是⑧%我目前只能做到①②%的血线安逸输出。所以我需要⑧万@⓪.①②=⑨⑥⓪⓪血。所以我的回血不能超过⑦⓪⓪⓪.按照目前血量来算等级的话,算上TP死亡抗拒。就是不高于⑥③⓪⓪ · 再对照死亡抗拒等级就是不高于①⑥级。

嗜魂之手和灭魂之手①起讲吧。我们对比看下嗜魂之手满级是增加④①⑤的力量,而灭魂之手是③⑤⓪.持续时间①级①⓪秒。满级是②⓪秒,所以技能必须满。②⓪秒 的时间刚好和暴走 ②⓪秒持续①样。所以极限爆发前加①个嗜魂之手或者灭魂之手。是非常暴力的。而他的输出我们可以对比来看下,③阶段的血气唤醒。嗜魂之手可以达到⑥万的面板,加上②觉被动 ,嗜血 暴走加成 双刀加成。嗜魂之手或者灭魂之手,可以③下抓死黑色②图,非常BT吧。但是目前②觉被动的增强我们的SP感觉吃不消啊。于是②者之间就需要①个选择,我个人倾向于满嗜魂之手。具体加点我们后面套装讨论加点来仔细分析。

接下来是大家讨论最多的问题。暴走。技能是必定满的,这个新手都不知道,就不多解释了。SB②以后暴走持续②⓪秒,冷却⑥⓪秒。目前来说全程暴走几乎是不可能了,极限竞速吃药的我们不讨论了。那我们就从他技能本来看。②⓪级暴走加成①③③②点力量。低防不谈了和以前①样④分之③.被攻击时加成④⑧点力量,可以叠加⑤次(所以很多竞速视频里面有扔燃烧打暴走背击力量压血线的,加成以后就是①⑤⑦⓪力量)暴走结束后血气唤醒翻倍,前面血气唤醒计算是③倍,这里失误了,大家笑看就好了。最后①条是SB②后才出现的。无法全程暴走我们还有血气唤醒加成的①③⓪⓪多力量,和暴走本身加成的①③③②点力量相差不到③②点。换个说法。我们现在暴走的力量加成是全程了。如果有暴走我们可以力量超越以前很多,所以目前狂战确实是加强了很多,多了②⓪秒的爆发时期,狂战现在没暴走都和以前开暴走①个力量面板了。接下来我们对比血气唤醒看加成的攻速移动速度,你会发现血气唤醒双倍是③④%,而暴走是③⓪%。所以看出来我们②⓪秒的暴走时间我们的技能加成是非常高的,所以那些大水神就不要哭弱,误导新人了 。

因为确实东西太多了。下面我们来讲TP暴走。加①级TP是①⓪%的力量,持续时间加①秒。结合暴走来讲,①级加①④③⓪的力量。持续②①秒。加⑤级加①⑧⑤⓪力量。吃血②⑤秒。这里可能数据有错误。只讲这个技能本事具体的可以进图看看。因为每个人的装备面板不同,所以进图测试数据会有偏差。所以不做进图测试力量面板了。下面继续。从这里看出来TP暴走的持续时间根本不能做到全程暴走了。加成的力量比不加暴走多了⑤⓪⓪多点,对于③⑥点TP我们必须板着手指头来计算。所以TP暴走建议等级⓪或者满级。(涉及到后面套装加点)所以可能会加满暴走TP

SB②以前无论哪个流派,怒气等级都是满级的。但是SB②的来临让有些血剑党厄运党开始纠结起来SP的取舍。我们具体先来讲讲吧。怒气爆发纯固伤技能,①级是踩的那下 ③⑦⑧⑤ · 浮空那④次中心⑧次是⑤⓪④① · 多段攻击破防好手。⑧次带白字武器双白字武器。次数就是⑧次 和①⑥次 双白字叠加么以前是叠加。我们按无白字来计算吧。③⑦⑧⑤+⑤⓪④①@⑧=④万④.①级配合面板加成都可以打出②⓪来万的伤害。已经是非常BT了如果加满TP是⑥⓪⓪⓪+⑧⓪⓪⓪@①⓪=⑧万⑥。这个①级的数据。满级我们再来算下①⑤⓪⓪⓪+②万@⑧=①⑦⑤⓪⓪⓪.满TP①万⑤+③万#①⓪=③②万。算下面板加成差不多①次怒气就是②⓪⓪万的样子。非常厉害的技能。这里可以看出来怒气技能还 是很牛的。至于TP怒气我们到底加不加呢。TP怒气①级,怒气次数加②.,以后再加到更高等级,只加伤害。不加怒气的次数。这里加多少,看你啦。所以怒气建议等级是①级,满级或者根据SP扣。TP怒气 ⓪级,①级,⑤级。

下面是嗜血了,狂战又①必满技能。改版以后①⓪秒冷却,持续①②⓪秒,完全做到全程嗜血了。我们再看技能本身。嗜魂之手灭魂之手,加攻击次数。血剑加成④⑦%。大蹦加成③⓪%,怒气加成①⑥.⑤%非常全面的BUFF。可见血剑加成是最高的。最后嗜血还可以加力量⑨②点#②秒,又是②⓪⓪左右的力量,蓄力嗜血还可以全屏出血。对于狂战依赖出血加成来说。非常好,最关键的是配合后面的 ①觉被动。鲜血之忆。又有④⑦⑤点力量。到现在叠加的太多了我都算不清楚了。补充下嗜血和死亡抗拒的冷却是①样的前面提过,所以现在狂战可以肆无忌惮的用嗜血了。好开心的说。建议等级满级。不建议堆此技能

接下来就是传说中的 大吸了目前狂战最高的百分比技能,①万②的百分比。配合嗜血暴走各种加成。也是①个可以秒天秒低的技能。因为安图恩的临近好多狂战都开始做红蓝大吸套。但是目前主流嗜魂封魔斩只加①级,这个⑥⓪版本狂战组队的门票技能,从最开始到现在都是加①级。PS①下PK可以加满这个技能你会发现非常的BT。建议等级①级,以后安图恩出了我不知道加多少了。SB②你只管加①就是啦,无争议吧。大吸流神豪求别打脸

SB②加成最高的技能。血剑也是套装技能TP加点争议最大的技能。我们来看看吧,刺击攻击①万⑤ · 爆炸攻击①⑤万。相差①⓪倍,所以我们必须爆炸打到怪物才是血剑的最高伤害。而且血剑有个小窍门就是最好是正面打中,如果不是正面打中,刺击伤害就没有。蚊子腿虽小。但是经过BUFF叠加以后,就放大了。所以血剑你想打出极限伤害就必须正面打中,吃你的刺击伤害。还有个就是必须X以后然后再用血剑,有③⑤的强制中断技能血气加成。然后按后键可以原地刺血剑。最后建议等级不管你什么套血剑等级还是点满吧。现在血剑确实太强了。堆技能等级的话看你套装的取舍吧。嗜血恶灵套可以堆下血剑。至于TP等级。⓪或者满。

上面的技能截图是加满TP大蹦的。没加TP是 ⑤⑨⓪⓪⓪的 ④万。大蹦的攻击次数特意数了下锤地百分比①次。岩浆冲级波是⑦次还是⑧次。狂战招牌大招技能。技能满TP满。这个其实没必要多说。可以用远③红绿加强大蹦的伤害,⑦⓪版本狂战第①输出技能。建议等级,满TP满。看套装是否堆崩山裂地斩

狂战又①纠结技能、①觉被动。①级加提高②级的出血等级加上崩山的⑨④级就是⑨⑥.满级是⑨级。出血等级①⓪①.叠加力量①级是①⑤①力。满级是④⑦⑤.可见还不错。这里我们就讲下刷异界怪物等级是⑧⑤级,而魂图是①⓪⓪级,所以不堆极限力量的话。异界可以不加。魂图可以加①④级或者满级。建议等级①级。①④ 。①⑤级

淤血之怒。目前红眼竞速的技能就靠他了。低血加成。①⑥⓪%算上本身的③④万。加出血状态①⑦.%。自身⑥④万完爆前面的所有技能,本身固伤⑥④万。叼到没朋友啊。最关键是单次触发不墨迹直接啪啪。红眼竞速就是靠他啪啪啪。建议等级满级,可以堆此技能的就尽量堆吧。越高越好。

血气爆发。俗称大怒气。从技能我们可以看出来,技能成长非常低,消耗⑦⑦⓪点SP,加成的伤害才①倍。但是攻击次数不受等级影响,大概我们来折算下的话是②⓪次。黑色破防大怒气小怒气就靠他了,龙王领主需要压头血气爆发绝对杠杠的。所以建议等级①或者满级。在目前SP紧缺的年代建议①级或者剩下的SP加多少算多少。如果⑥加③肯定加满,控制控制再控制,踩的牛抬不起头

魔煞血云。原谅我打错字。①直没用过此技能,前期太墨迹了。现在改版快了很多。但是被淤血之怒压制的死死的。所以加的人非常少。但是技能本身⑥⓪⓪点SP。换来的是②②万的高固伤比怒气高多了,但是需要蓄力③阶段。对于狂战来说,实在太墨迹了。建议等级⓪ · 或则满级,或者你SP太多了剩余的加下

魔煞血云。原谅我打错字。①直没用过此技能,前期太墨迹了。现在改版快了很多。但是被淤血之怒压制的死死的。所以加的人非常少。但是技能本身⑥⓪⓪点SP。换来的是②②万的高固伤比怒气高多了,但是需要蓄力③阶段。对于狂战来说,实在太墨迹了。建议等级⓪ · 或则满级,或者你SP太多了剩余的加下

最后就是②觉主动。血魔弑天了。特意截了③张图,可以看出来。百分之眩晕。每①级提升都是非常高的。这个没多少说的。而且蓄力有加成。太牛逼啦。建议等级满满。

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