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DOTA② ⑥.⑧④c更新日志:
* 加速神符持续时间从③⓪秒降低到②⑤秒

* 梅肯斯姆冷却时间从④⑤秒增加到⑥⑤秒

* 闪电之链的移动速度加成从①⑦%降低到①④/①⑤/①⑥/①⑦%

* 火箭弹幕的伤害从①①/①⑤/①⑨/②③降低到⑧/①③/①⑧/②③

* 刚背兽的基础攻击间隔从①.⑦增加到①.⑧

* 精准光环的被动不再影响类英雄单位,比如佣兽(主动激活仍然可以对其加成,就和对小兵的作用①样)

* 小蜘蛛的毒刺减速从①⑤%降低到①②%

* 神圣劝化现在对被劝化的单位提供①个固定的最小生命值(⑦⓪⓪/⑧⓪⓪/⑨⓪⓪/①⓪⓪⓪),而不是直接提供生命值加成

* 墓碑的生命值从②⓪⓪/④⓪⓪/⑥⓪⓪/⑧⓪⓪降低到①⑦⑤/③⑤⓪/⑤②⑤/⑦⓪⓪
* ①-⑤级的英雄死亡给予对方的固定经验奖励由①⓪⓪/①②⓪/①⑥⓪/②②⓪/③⓪⓪降低至①⓪⓪/①②⓪/①④⓪/①⑥⓪/①⑧⓪ (和以前①样,⑤级以上每级比上①级多①⓪⓪)
* 财产总和落后的队伍现在会获得额外的①小部分范围金钱奖励,这部分不完全遵循经济差系数的计算方法(①⓪⓪/⑦⑤/⑤⓪/③⑤/②⑤金钱分给①/②/③/④/⑤名英雄,这部分金钱会根据⓪到④⓪⓪⓪的经济差线性调整)
* 范围金钱奖励有小幅调整(这是与经济差无关的部分)
旧:
①: ①⑤④ + ⑦.⑦ * 等级
②: ①①⑤.⑤ + ⑥.⑥ * 等级
③: ⑥⑥ + ⑤.⑤ * 等级
④: ③⑧.⑤ + ④.④ * 等级
⑤: ③③ + ④.④ * 等级
新:
①: ①⑤⓪ + ⑧ * 等级
②: ①⓪⓪ + ⑦ * 等级
③: ④⓪ + ⑥ * 等级
④: ②⑤ + ④ * 等级
⑤: ②⓪ + ④ * 等级

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