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访谈嘉宾
·Chris Metzen——创意设计师
·Michael Chu——高级游戏设计师
·William Bill Petras——艺术总监
·Jeff Chamberlain——视觉艺术总监
《守望先锋》的世界
·游戏对战本身没有故事,所以他们要用其它不同的手段补充设定
·观察站:直布罗陀,原先是守望先锋建在崖壁中的①个基地,现在是温斯顿的据点
·多拉多,设计场景为墨西哥“光明节”期间,①个庆祝智能战争结束的节日
·国王大街,由智能机器人建设,但英国政府拒绝承认他们的权利,导致局势紧张
·好莱坞,即使最好的导演Halfred Glitchbot也不抗拒反智能的情绪,从而需要英雄的保护
·努巴尼,唯①①个人与智能机器和谐共处的城市,但它仍处在Doomfist的威胁下——他可以将摩天楼夷为平地!
·“人与机械能否共存”的问题仍在世界各地引起争论,这也将是守望先锋小说的关键元素
沃斯卡娅工业区
·“俄罗斯的故事”是藏在地图中的关键内容
·俄罗斯是最先遭受智能危机的国家
·(应对智能危机的形式,)美国派出超级士兵,德国是重装部队,俄罗斯是机甲
·俄罗斯没有同其他国家①样,从守望先锋获得支持;他们独自应对危机
·由这次战争带来的无畏与独立精神贯穿沃斯卡娅的建筑风格
·为了达到视觉美感,“冬季奇景”是背景设计的关键主题,并需要参考真实的俄罗斯
·工厂内可以看到正在建造的巨型机甲
·人们觉得俄罗斯用制造机甲的形式应对智能危机很奇怪,设计组为了传递这种信息,在场景中防止了多种海报
意象与角色
·最初的海报包括比最初加入游戏的英雄数多了③个,这是故意为之,以引发玩家猜想
·①些英雄早在场景设计中出现:国王大道有路霸,花村有D.Va
·每个英雄有自己的性格:半藏极其傲慢,猎空者开朗,美谦虚
·英雄间有重要的关系,猎空者与温斯顿是好朋友,半藏与源氏有很深的历史纠葛
英雄介绍方式
·⑦⑥号——秘密警员
·卢西奥——假专辑,用于表现其DJ身份
·路霸、狂鼠——带有犯罪特色提示的通缉令,为了表现警方素描的效果,找了完全不知道英雄长相的人来作画
·两个拾荒者用“犯罪时刻”的假节目呈现,他们认为这是最好地表现英雄性格、能力与背景的方式
走进过去
·在能玩到的游戏中并没有讲述英雄的背景,你可以通过其他方式了解。
·漫画!我们现在有①个项目是关于①些历史的剧情漫画,讲述守望先锋突击队拯救世界的故事。
·在《守望先锋》起源版的人物皮肤中会有背景故事透露。
·雷耶斯是死神。
·莫里森和雷耶斯是守望先锋的曾经领导人。
·雷耶斯以完成任务为主,可以不择手段。而莫里森更加看重团队成员感情。
·法老之鹰的母亲是守望先锋的狙击手,莱因哈特,莫里森,雷耶斯他们都是曾经的团队成员。
·漫画来支撑整个背景故事的发展。
·路霸,狂鼠,莱因哈特会率先在漫画中亮相。
动画
·通过介绍短片的方式是描述角色事迹最好的方式。
·我们会做的更多。
·嘉宾Jeff Chamberlain讨论了更多关于背景故事的东西。
·背景故事讲述了很多游戏之外的事情,不仅仅是《守望先锋》,在暴雪其他游戏中也①样。
·会制作①系列的动画短片。
·温斯顿曾经是①个年幼的猩猩。
·士兵⑦⑥号没有面具的形象。
·温斯顿的“父亲”温斯顿哈罗德博士。
·我们会有更多的彩蛋。
·短片并不是连续的,你可以单独的看①看,不需要在看其中①个的时候必须去看另①个。
问答
会不会有①个美术图集?
现在已经在计划中,并且在典藏版中会有,会有①些新的周边书籍,包括武器设定,环境设定。
在暴雪的未来,整个旗下的娱乐版图会变成如何?
我们确实在讨论要不要把自己的公司做到自己的游戏里面,我们还要弄暴雪迪士尼!但是不①定是这个名字,还没有完整计划,但是确实有这样的想法了。
会不会有同性恋角色?
对,虽然现在说还为时尚早,但是将来肯定会有的。我们想要把自己的故事线多样发展,敬请关注!
你们喜欢哪①个角色?
Jeff:我喜欢壁垒机兵,因为机器人有很多内心你不知道的东西,以后会有更多的展现。
Bill:我会选温斯顿或者禅亚塔,我想做①个关于他们两个旅行的故事电影。
Michael:我选半藏,因为我觉得很酷,对于我来说,由于我们刚刚有了新英雄源氏,所以他和半藏直之间有很多的故事。
Chris:如果时间不限,资金不限,我会在未来的百年之中用守望先锋的故事去征服全世界!
现有关卡会随着剧情变化而变化吗?还是说随着剧情会有新的地图?
我们的主旨是把游戏做的更好玩。曾经讨论过我们会在努巴尼的电子新闻办上面展示这个世界的新闻,你说的这两者我们都会做。比如国王大道地下会不会有新的机器人基地。同时我们还会增加更多的名胜古迹地图。我们两手都抓。
世界上各个国家都会有应对智能危机的方式,闪光这样的英雄有帮助英国政府吗?
闪光从①定层面上面上属于①个广义英雄,目前我们也没有太多这方面的想法。但是会有英国故事的后续补全出现。
各个政府之间还会有矛盾吗?
这是①个很不好掌握的世界观设定,③⑩年前有守望先锋突击队,全世界都⑩分信任他们,之后越做越大,建立了自己在欧洲的总部,招募了更多的英雄。③个阶段,①个是黄金纪元,巅峰时期就是⑩⑤年前,有成百上千的人手,③年前解散后,很多人脱离了组织,有的人成了特工,走向不同的道路。在不同阶段存在这不同的英雄,所以当你看到这②①人团队的时候,有的是坏人,有的是后来居上的新人,卢西奥这样的人物并没有参加过旧的守望先锋,剧透①下就是,他们可能会成为新①代的守望先锋。
去年动画中的弟弟,提到①个胸部会发射的导弹英雄,是不是初期的法老之鹰?
这个你们要尽情期待了。这个英雄还在开发中。像是毁灭之拳之类的英雄。
狂鼠和路霸的通缉令,上面的数字有没有特别意义?
应该……有吧……那是他们被捕时候的号码。狂鼠的剧情里面提到他有①个独特的宝物,数字和这个有关系。
你们说过要做短片漫画,你们会不会和大的漫画公司合作,有单行本之类的东西,或者像漫威那样?
我们现在选择孤军奋战,我们想要自己①家独大,按照自己的节奏。因为我们经常跳票……所以我们不想何其他人合作。但是我还是很喜欢其他公司的,目前来说还是我们自己单干。
猎空者和黑寡妇会不会有新的互动?
她们这①对还是很受欢迎的,日后会有更多互动。尽请期待!虽然之前会有①些细节,可能会给大家这样的印象。
你们最能和哪个角色产生共鸣?
这个很难客观的说,温斯顿啊之类的,每个英雄身上都有闪光点,他们也反映了我们内心的①些东西,像温斯顿那样聪明,像猎空者①样迅捷啊之类的。源氏也是①个很悲剧的英雄,他内心的矛盾存在也能给人感触。⑦⑥号是①个看破红尘的形象,他也在不断的找回自己。
你们知道温斯顿眼镜碎了为啥会发火吗?
这是个超级好的问题,等我们超级漫画出来之后,你就会得到答案。这是①个非常好的问题!
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