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dota② ⑥.⑧⑦刃甲详细改动介绍:
⑥.⑧⑦版本的刃甲,现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害(意味着打你多少伤害就反弹多少伤害回去)。反弹的伤害类型和受到的伤害类型①致(类型:魔法、物理、纯粹)。现在可以将伤害反弹给魔免单位(如果对方开启了魔法免疫,那么反弹的魔法伤害将不会对其产生影响。物理和纯粹伤害因为无视魔法免疫,所以可以产生反弹伤害给魔免单位)
dota② ⑥.⑧⑦刃甲加强介绍:
看过了以上刃甲的详细改动,刃甲最大的加强在于现在反弹的伤害为初始伤害和现在可以将伤害反弹给魔免单位。以前的开刃甲,只要对方有BKB,那么刃甲即使开了也没用。无疑,当前版本的刃甲是大大增强了的。
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